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妄想ミッション:ヒップスター(Rampage Hipsters) 概要 ミッション攻略 登場する乗り物 ゴールドメダル取得条件 動画 概要 妄想ミッション:軍隊をクリア後、ドクロマークが発生。 失敗しても、いつでも挑戦できる。 日本語版は規制により、倒れている敵の死体はミッション後消える。海外版及びPC版はミッション後もそのまま残る。 ミッション攻略 ミラーパークの喫茶店クール・ビーンズで、携帯で会話しているヒップスター気取りの男がいる。ヒップスターとは流行に敏感な人のこと。この男やロスサントスのヒップスターを見る限り、GTA5では見栄っ張りで流行に流されすぎな若者を総称しているようだ。いずれにせよギャングや軍隊とは無縁の都会っ子である。 携帯の会話および彼のTシャツが気に食わないのか、トレバーは珍しくその男に喧嘩を売り男と口論に。男はトレバーに対し「カナダに帰ってもいいんだぜ!」などと命知らずな発言をしてしまったためにトレバーは激昂。なぜかそばに置かれていたいたソードオフ・ショットガンを拾い上げミッション開始。 2分以内に、次々と襲ってくるキラーヒップスターを20人以上殺害すればミッションクリア。その後に今までの妄想ミッションが全て復活する。 女性の声が時折聞こえるも、女性は出てこない。 今までと違い、武器は射程が短く連射できないショットガンのみ。むやみに撃っていると隙だらけになってしまうため、一人ずつきちんと狙って倒そう。ファギオで轢いてくる敵に注意。ダメージはほぼないが時間のロスが大きい。 余談だが、唯一最初に襲われる人が攻撃してくる妄想ミッションである。 登場する乗り物 イッシー ファギオ フィックスターこのミッションのみ登場するレアな自転車。逃してもこのミッションは何度も行える。 ゴールドメダル取得条件 30キルを達成する ライフルではなくショットガンで戦うため、遠距離の敵に攻撃し辛い。積極的に距離を詰めて殺していこう。 ヘッドショットを10回決める ノルマ数が多い上、拡散が激しいショットガンでヘッドショットを決めることが難しい。距離が近い敵から始末しよう。 乗り物を2台破壊する 今までと同じ。なお、自転車でも数に入る。 動画
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武器一覧 ※このページには画像が多く掲載されています。 環境によっては、フリーズ等が発生する可能性がありますのでご注意ください。 武器の詳細は各武器の名前をクリックしてください ※編集する方へ ここはあくまで武器の一覧ページなので、小ネタ等の書き込みは別ページで紹介するようご協力お願いします。 ※販売額の情報はアミュネーションを参照。 ※武器に関するよくある質問に関しては当該ページを参照。 ハンドガン ショットガン サブマシンガン ライトマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル 重火器 爆発物・投擲物 近接武器 特殊アイテム アタッチメント 特殊弾薬 カラーリング (彫刻)エングレーブ 車両 使用可能武器 + 【GTAIVからの変更点】 武器のカスタマイズ・携行数増加(一部武器を除いて最大で9999発)拡張マガジンやサプレッサーなどのアタッチメントの他、武器本体のカラーリングを変えることも可能。 近接武器以外の武器でもゼロ距離にいるNPCやプレイヤーに対して攻撃すると銃器を使って打撃攻撃を行う。投てき武器の場合は手にした状態で相手を殴りつける。基本的に即死攻撃となるため、近接格闘においても銃器は最強の威力を発揮する。 「レッド・デッド・リデンプション」のように、全ての武器を同時に所持できるようになった。武器選択は従来のスロット選択式から、武器ホイールを開いて選択する方式に変更された。短く入力すると最後に装備していた武器を瞬時に装備/非装備にすることができる。 射撃スキルが上昇することで武器のリロード速度向上や、弾薬の最大所持数の増加などの効果がある。 GTAIVと比べてリロードモーションがよりリアルになり、銃のパーツが動作するようになった。 「GTAオンライン:バイカー」で武器を用いて殴りつけるバイク近接攻撃を行うことが可能になった。素手(蹴り)やバイク乗車時に使える銃器全般と警棒・手斧タイプの近接武器が使用可能。ただし投擲武器の攻撃モーションは素手同様蹴りになる。 アミュネーションの一部店舗に射撃練習場が設けられており、射撃練習や様々なチャレンジをプレイすることができる。 武器の選択画面の右上に性能が表示されるようになった。…が、この表示は実性能に関わる値から算出しているわけではなく、専用のパラメーターから表示している。表示される性能が正しいとは思わないように。 ダメージ倍率が手足に当たったときも手足以外の四肢に当たったときも同じになった。前作では手足は0.5倍、他の四肢の部分は0.75倍で固定だったが、今作は基本0.5倍。武器の設定で変わる可能性はある。 武器の設定によっては距離による威力減衰がされるようになった。 通常の銃弾(INSTANT_HIT)が1フレームで距離に関係なく即着弾することが保証されなくなった。マイケルのスキルでスローモーションにして撃つとわかりやすい。 片手で持つ武器以外はラグドール時に撃てなくなった。選択中の武器の武器データに依存するので、武器ホイールで片手武器に切り替えてから実際に持ち変えるまでにラグドール状態になる場合は撃てる。 ハンドガン 携帯性に優れる武器(拳銃:HG)。連射重視から威力重視まで様々。 リロード・構えが早いものの射程、連射速度、装弾数では他のジャンルに劣り、さらになんでも懐から取り出せる本ゲームでは携帯性という唯一無二の特権が完全に空気と化してしまっている。セミオート拳銃では精度こそ安定するがヘッドショットを狙うならより連射でたくさん撃ったほうが当然当たりやすくNPC相手なら動きを封じることも可能なため、ハンドガンでヘッドショット狙いの戦いをする必要は薄い。 弾薬が限られるオフラインではマイケルの特殊スキルのもと精度で無双するが、オンラインでは早めにほかの武器を買えるようにランクを上げたほうが良い。 もっとも全ての武器が微妙というわけではなく、特殊な機能を持つものや連射可能なものもあるので、利用用途に応じて選ぼう。 ピストル装弾数:12(16)解除されるランク:1 軍用ピストル装弾数:12(16)解除されるランク:9 APピストル装弾数:18(36)解除されるランク:33 ★数量限定特典/コレクターズ・エディション50口径ピストル装弾数:9(12) ★「ビーチバム」アップデートチープ・ピストル装弾数:6(12) ★ビジネスアップデートヘビーピストル装弾数:18(36) ★ヒップスター・アップデートビンテージピストル 装弾数:7(14) ★ダーティーマネー・アップデートPart2マークスマンピストル装弾数:1 スタンガン装弾数:- ★富と権力と犯罪ヘビーリボルバー装弾数:6 ★銃器密造ピストル Mk2装弾数:12(16) ★強盗:ドゥームズ・デイチープ・ピストル Mk2装弾数:6(12) ★強盗:ドゥームズ・デイヘビーリボルバー Mk2装弾数:6 ★強盗:ドゥームズ・デイダブルアクションリボルバー装弾数:6 ★強盗信号拳銃装弾数:1 ★アリーナウォーズアトマイザー装弾数:- ★ダイヤモンドカジノ強盗セラミックピストル装弾数:12(17) ★ダイヤモンドカジノ強盗ネイビーリボルバー装弾数:6 ★強盗:カヨ・ペリコペリコピストル装弾数:1 ★ロスサントス・ドラッグウォーズWM29ピストル装弾数:12 ショットガン 至近距離で放てば致命傷間違いなしの武器(散弾銃:SG)。今作ではヘッドショットが狙えるようになった。 およそハンドガン1発分に相当する威力の弾を数発分まとめて発射する仕様になっており、拡散の度合いや一度の射撃で発射する弾数は種類により異なる。 ポンプアクション式は装填に時間がかかるので確実に一撃で仕留められる距離以外では撃たないことを推奨する。室内戦や待ち伏せの時に大いに役立つ。サプレッサーを装着できるものもあり、隠密性も備えた凶悪な武器になる。 弾の拡散による威力減衰が激しく、ほとんどのショットガンは中~遠距離戦で圧倒的に不利になりやすい。 一部のショットガンは運転中のドライブバイに使用可能。 ★Social Club (GTAオンライン)ソードオフ・ショットガン装弾数:8 ポンプ式ショットガン装弾数:8解除されるランク:17 アサルト・ショットガン装弾数:8(32)解除されるランク:37 ★数量限定特典/コレクターズ・エディションブルパップ・ショットガン装弾数:14 ★インデペンデンス・スペシャルマスケット銃装弾数:1 ★ラスト・チーム・アライブ・アップデートヘビーショットガン装弾数:6(12,30) ★ローライダーズ・カスタムクラシックス二連式ショットガン装弾数:2 ★バイカースイーパー・ショットガン装弾数:10 ★強盗:ドゥームズ・デイポンプ式ショットガン Mk2装弾数:8 ★強盗:カヨ・ペリコ軍用ショットガン装弾数: サブマシンガン 小口径弾を発射する武器(短機関銃:SMG)。HGより単発の威力が低い。LMGと同じ位置の武器ホイールに入っているが弾薬は共有しない。 実際のSMGは拳銃弾を使用するが、ゲーム内のハンドガンとは弾薬を共用しない。 単発の威力に難があるものの、連射速度が非常に高い。近~中距離で瞬間的な火力が必要な場合は有用である。 精度に関してはアサルトライフルの方が優れている一方、サブマシンガンはフルオート時の照準のブレが遥かに小さい。 照準アシストではアサルトライフルの下位互換だが、自由照準で真価を発揮する。 一部のサブマシンガンは運転中のドライブバイに使用可能(バンやトラック、ヘリの後部座席などではアサルトSMGなども使用可能)。 マイクロSMG装弾数:16(30)解除されるランク:5 SMG装弾数:30(60,100)解除されるランク:11 ★Social Club (ストーリーモード)アサルトSMG装弾数:30(60)解除されるランク:29 ★「ダーティーマネー・アップデートPart1コンバットPDW装弾数:30(60,100) ★ローライダーズマシンピストル装弾数:12(20,30) ★バイカーミニSMG装弾数:20(30) ★銃器密造SMG Mk2装弾数:30(60) ★サンアンドレアスの傭兵タクティカルSMG装弾数:33(60) ライトマシンガン 1人で持ち歩きながら運用できるよう軽量化された機関銃(軽機関銃:LMG)。意外にも1発あたりの弾薬費用が安いという利点を持つ。 アサルトライフルの倍またはそれ以上の装弾数を誇り、ロックオン距離も長く、火力も高い。だがフルオート時の精度は悪く、他の武器と比べてリロードが長い、サプレッサーが装着不可能なためステルスが求められる場面で使用できないといった欠点を持つ。 また、オンラインでは死亡時に大量の弾薬を落としてしまうので注意が必要。 乗り物の破壊など、火力で相手をねじ伏せる武器。 武器ホイールはサブマシンガンと同じ場所にあるが、弾薬は共有ではない。 バンやトラック、ヘリの後部座席などに乗っている場合にのみドライブバイで使用可能。 マシンガン装弾数:54(100)解除されるランク:50 軍用マシンガン装弾数:100(200)解除されるランク:80 ★「バレンタインの悲劇」スペシャルグセンバーグスイーパー装弾数:30(50) ★銃器密造軍用マシンガン Mk2装弾数:100(200) ★アリーナウォーズヘルブリンガー装弾数:9999 アサルトライフル 射程・精度・装弾数と全てにおいてにバランスがとれている武器(自動小銃、突撃銃:AR)。アタッチメントも豊富に用意されている。 ほぼ欠点がなく、バランスが取れた性能の為必然的に多くのプレイヤーのメインウェポンとなる。逆に言えば特化したものがないので場合によってはスナイパーライフルやショットガン、重火器などを使い分けたほうが良い。 照準アシストでは完全にSMGを食ってしまっているが、自由照準かつコントローラーではヘッドショットをなかなか狙いづらい。 とはいえ、威力もそこそこあるので撃つと動きが止まるNPC相手ならこれで片づけてしまうのもよいだろう。 ネックとなる精度に関してはアップデートで追加された武器や、Mk2化などである程度補正ができるのであまり気にしなくてよい。 バンやトラック、ヘリの後部座席などに乗っている場合のみドライブバイで使用可能。 アサルトライフル装弾数:30(60,100)解除されるランク:24 カービンライフル装弾数:30(60,100)解除されるランク:42 改良型ライフル装弾数:30(60)解除されるランク:70 ★ハイライフ・アップデートブルパップライフル装弾数:30(60) ★ビジネスアップデート特殊カービン装弾数:30(60,100) ★ローライダーズ・カスタムクラシックスコンパクトライフル装弾数:30(60,100) ★銃器密造アサルトライフル Mk2装弾数:30(60) ★銃器密造カービンライフル Mk2装弾数:30(60) ★強盗:ドゥームズ・デイ特殊カービン Mk2装弾数:30(60) ★強盗:ドゥームズ・デイブルパップライフル Mk2装弾数:30(60) ★強盗:カヨ・ペリコミリタリーライフル装弾数:30(60) ★契約ヘビーライフル装弾数:30(60) ★犯罪事業サービスカービン装弾数:30(60) スナイパーライフル 暗殺者御用達の武器(狙撃銃:SR)。 スナイパーライフル専用のアタッチメントとしてズームスコープが標準搭載されている。 スコープを覗かずに撃つこともできるが、精度が最悪なので普通に行う機会はほとんど無い。が、ズームスコープの場合は目の前が遮蔽物でも無視して撃てる。なので、覗かなければ細い壁や当たり判定が表面側にしかないものを無視してその先まで撃ててしまう。 内部的に(武器ホイール上ではない)このグループに属する武器はすべて銃弾が1.0mまで人を貫通するように設定されている(*1)。 ヘリの後部座席などに乗っている際に使用可能。 + 過去のバグ 『契約』アップデートでは、一人称視点で素手で構えた状態からズームスコープがついているライフルに持ち変えるとクラッシュするバグがあった }。オンラインバージョン1.60で修正された模様。PC版で当該バグがある1.0.02545.0や1.0.2612.1にダウングレードする場合、ZolikaPatch V で修正可能。 スナイパーライフル装弾数:10解除されるランク:21 ヘビースナイパー装弾数:6解除されるランク:90 ★ラスト・チーム・アライブ・アップデートマークスマンライフル装弾数:8(16) ★銃器密造ヘビースナイパー Mk2装弾数:6(8) ★強盗:ドゥームズ・デイマークスマンライフル Mk2装弾数:8(16) ★犯罪事業精密ライフル装弾数:10 重火器 圧倒的な火力で相手をねじ伏せる武器。 武器ごとに専用の弾薬を使用し、また武器照準(レティクル)の形状がそれぞれ違う。 ほとんどが射撃練習場で利用できない他、ミニガン以外は最大所有弾数は9999発ではない。 弾薬費用は全武器中トップクラス。そのためGTAオンラインでは死亡時の弾薬消失に注意。 隠密性は皆無で手配度の発生率が高く、照準アシストの効果はない。 その圧倒的な火力とそれなりにある射程ゆえに、ヘリや戦車といった脅威となる乗り物の破壊、遠距離から敵をまとめて吹き飛ばしたりする時には頼りになるだろう。 コンパクト・グレネード・ランチャーはバイク運転中のドライブバイに使用可能。(バンやトラック、ヘリの後部座席などではRPGなども使用可能)。 グレネード・ランチャー装弾数:10解除されるランク:60 ロケット・ランチャー装弾数:1解除されるランク:100 ★インデペンデンス・スペシャル花火ランチャー装弾数:1 ★ウィンター・サプライズホーミングランチャー装弾数:1 ミニガン装弾数:9999解除されるランク:120 ★限定コンテンツレイルガン装弾数:1 ★バイカーコンパクト・グレネード・ランチャー装弾数:1 ★アリーナウォーズウィドウメイカー装弾数:9999 ★契約コンパクトEMPランチャー装弾数:1 爆発物・投擲物 物陰から投げ込んだり、真正面からピッチングしたり、隠れて設置したりとさまざまに使用可能。 遮蔽物にカバーを取っている時には身を隠しながら投げることができ、加えて一定範囲に攻撃することができる。 銃を構えたままボタン入力でクイックスローをすることができる。武器ホイールに表示されている爆発物を投げ、銃撃戦において相手を牽制したり場合によっては状況を一変させることもできる。 ほとんどの爆発物は運転中のドライブバイに使用可能。 地下基地の射撃練習場でレベル2のチャレンジを全てクリアすると所持数が5個増加される。 手榴弾解除されるランク:15 粘着爆弾解除されるランク:19 ★ウィンター・サプライズ近接地雷 催涙ガス解除されるランク:13 火炎瓶 ガソリン缶解除ランク:21 ★バイカーパイプ爆弾 発煙筒 ボール ★ウィンター・サプライズ雪玉 ★ダイヤモンドカジノ強盗危険物ガソリン缶 ★契約化学肥料缶 ★ロスサントス・ドラッグウォーズペーパーのパッケージ 近接武器 脅してよし殴ってよしのシンプルな格闘攻撃。今作のミッションは銃撃戦が主体のため、近接武器を使う機会は少ない。 刃物系の武器は動きが速く相手を怯ませることができ、威力も銃器の打撃攻撃(即死判定ではない場合)と比べ高いため、特定の状況下で活躍することがある。 相手に気づかれていない状態や背後から忍び寄るなどして攻撃すると特殊なモーションが発生し即死攻撃が発生する。 PlayStation®4、Xbox One、PC版では刃物系の武器で人間や動物を殺害したり、その死体に切りつけたりすると刃の部分に血が付着するようになっている。(付着の度合いは二段階) 非武装 ナイフ解除されるランク:1 警棒解除されるランク:3 ★数量限定特典/コレクターズ・エディションハンマー バット バール ゴルフクラブ ★「ビーチバム」アップデートボトル ★ヒップスター・アップデートアンティーク・ダガー ★限定コンテンツ手斧 ★ダーティーマネー・アップデートPart2ナックルダスター ★ハロウィンサプライズフラッシュライト ★ローライダーズ山刀 ★富と権力と犯罪飛び出しナイフ ★バイカービリヤードキュー ★バイカーパイプレンチ ★バイカーバトルアックス ★ナイトライフ石斧 ★ロスサントス・ドラッグウォーズキャンディケイン 特殊アイテム 特定のミッションやアクティビティー以外にも様々な状況で使用される。 パラシュート 消火器 スキューバスーツ リブリーザー ナイトビジョン サーマルビジョン テルミット爆弾 ★犯罪事業金属探知機 ★ダイヤモンドカジノ&リゾートドローン アタッチメント 装着することで様々な効果を発揮することができる。 アタッチメント 詳細 拡張マガジン 装弾数を増やす。ほとんどの武器は2倍に増加するが、武器によって異なる。 ドラムマガジン/ボックスマガジン リロードが遅くなるが装弾数が増強される。装弾数は拡張マガジンよりも多い。GTAオンライン限定。 グリップ 銃の命中率が向上する。垂直のグリップではなく、マグプル製のアングルドフォワードグリップ(斜めフォアグリップ)。 フラッシュライト 暗い場所でのターゲット捕捉に役立つ。探索時の灯りとしても使える。ストーリーモードではNPCに対して目くらまし効果があるが、GTAオンラインのPvPでは自分の位置を晒すことにもなるので注意。また、3人称視点ではサプレッサーの影響を受けてしまい、照らす範囲が狭まることがある。 スコープ 中距離ズーム機能。銃の精度を高め、ズーム時の倍率を上げる。腰だめ撃ちの銃は肩撃ち射撃になる。スコープと言っているものの、一部を除きほとんどは等倍のダットサイト。マイクロSMGとアサルトライフルがAimpoint Microシリーズ。アサルトSMGやマシンガン、改良型ライフル、グレネードランチャー等がAimpoint Compシリーズ。そして、カービンライフル、特殊カービン、軍用マシンガンはELCAN SpectorDRがモデルとなっている。ドットの色はスコープによって異なり、マイクロSMGやカービンライフルのものは赤色、改良型ライフルやアサルトSMGのものは緑色となっている。 サプレッサー 発射音とマズルフラッシュを低減。NPCによる通報がされにくくなったり、デスマッチでは発砲してもレーダーに表示されなくなるという利点を持つ。ステータス画面では威力が微妙に下がっている表示がなされているが、実際は元の威力どころか距離による威力減衰が始まる距離や威力減衰の係数すら変化しないので、その点におけるデメリットは皆無。むしろ銃口がより前方になることで体感的に遠距離でのダメージが大きくなったと感じやすい。PlayStation®4、Xbox One、PC版で車などでのドライブバイの際にサプレッサーが外れてしまうが、実際の効果に影響はない(バイクでのドライブバイの際はサプレッサーは外れていない)。武器によってはFPS視点でサイトが見えづらくなったり、見えなくなったりするので注意 高性能スコープ 最大ズーム機能。一部のスナイパーライフル専用のアタッチメント。MAX倍率が上がり、レティクルの形も変わる。 マズルブレーキ/コンペンセイター 銃の反動が小さくなる。ヘビースナイパーMk2用のマズルブレーキは他の武器用のものよりは反動の補正倍率が高い。 ヘビーバレル 銃の威力減衰が始まる距離が長くなる。「アリーナウォーズ」アップデート現在、どのヘビーバレルも元の距離の1.25倍から威力減衰が始まるように設定されている。 特殊弾薬 「GTAオンライン:銃器密造」で追加された弾薬。Mk2武器のみが使用でき、それぞれ異なる効果がある。 デメリットとしてマガジンの装弾数と弾薬の最大所持数も大幅に減ってしまう。ただし、通常弾薬とは別枠な扱いなので、同じカテゴリーの武器を所持していれば「弾薬所持数が増加する」と考えられなくもない。また、若干威力が上がり、射程が短くなる。 特殊弾薬の共有は「ピストル・サブマシンガン・アサルトライフル」「ショットガン」「マシンガン」「スナイパーライフル」に分けられている。 所持弾数は240発、マシンガンは440発、ショットガン・スナイパーライフルは80発(スラグ榴弾/炸裂弾は40発) 通常の弾薬よりも高額になる。更にアクションメニューから弾薬を購入し補充することも出来ない(購入は機動作戦センターやアベンジャー、テラーバイト内の武器ワークショップでのみ可能)。 ジョブ後やセッション切り替え時、稀に特殊弾を使用してる武器の通常弾が一定数を残して削除されるバグがある、武器の種類によってはかなりの損害になるので注意。 えい光弾は色が付く以外の効果はない。戦略的には所持弾数増加というメリットしかない。 火炎弾は被弾時に確率で炎上させる。炎上確率は武器毎に異なり15~30%程度の確率で炎上させるらしい。(有志による検証より)ヘビースナイパー・ヘビーリボルバーは確率がほぼ100%、ただし炎上で確定キルではない。 ホローポイント弾はアーマー未着用の敵へのダメージが増加する。 徹甲弾は防弾ヘルメット着用者もHSで即死できるようになる。 完全被甲弾は車両の防弾ガラスを貫通し(ただし防弾ガラス越しに銃弾を当てられる場合は照準の見た目は変化しない)、車両のボディとエンジン部分へのダメージが2倍になる(燃料タンクへのダメージは完全被甲弾で増加しないが元から3倍である。詳細はコメントアウト)。なお、チートなどによる完全な防弾車には完全被甲弾でもダメージを与えられない。 さく裂弾はヘビースナイパーMk2の弾丸を榴弾化する。一部を除いた耐爆装甲、アーマー最大強化を施されていない乗り物は一発で爆破し、対プレイヤーでも2~3発で倒せる威力を持つ。 スラグ榴弾は仕様自体はさく裂弾と同じだが、ポンプショットガンMk2専用。射程が短い代わりにさく裂弾の2倍の威力を持つ榴弾であり、NOOSE程度のNPCや素のプレイヤーであれば一発で仕留める。 名称 弾倉等の色 効果 えい光弾 白 武器のカラーに合わせた色に弾道が染まり、視認しやすくなる。こちらは標準的な装弾数。 火炎弾 赤 被弾した相手を燃やす場合がある。オフラインやディレクターモードのチートであるフレーミング弾薬と違い、被弾したら確率で発火する(確率は威力には左右されない(*2))。ただし、武器のmetaファイルのフラグにIncendiaryGuaranteedChanceがある場合は確定で発火する。銃弾自体の威力は0.9倍に減少する。装弾数は20発。 ホローポイント弾 緑 ボディーアーマーを装着していない敵へのダメージが1.25倍になる。ボディーアーマーを装着した敵にダメージを与えた場合は、アーマーの耐久力がなくなって一部のダメージをライフ側に与えた場合でも合計ダメージは0.9倍になる。装弾数は20発に減少する。 徹甲弾 青 アーマーを着ていてもライフ側に等倍のダメージを与え、アーマー側にも0.2倍のダメージを与える。また、防弾ヘルメットを貫通する。装弾数は20発。 完全被甲弾 紫 車両のボディとエンジンへ与えられるダメージが2.0倍になり、装甲クルマなどに使用されている防弾ガラスを貫通および破壊が可能になる。装弾数は20発。 さく裂弾(スラグ榴弾) 黄 着弾時に小規模の爆発が起きる。装弾数は4発。着弾時に起こる爆発でしかダメージを与えないため、威力減衰の影響は一切なく、銃弾に対するダメージ軽減は一切効かない(もちろん爆発に対するダメージ軽減や完全な無効化には影響される)。 カラーリング 武器の色は自由に変更可能。 オリジナル版のオフラインではブラック・アーミー・LSPDのみしか変更出来ない 豪華な刻印と共用は出来ない 装備名 説明 ブラック 初期カラー。無難なブラック 基準カラー マークスマンピストルとマスケット銃専用カラー。この二つの銃のみ、初期カラーがブラックではなく、「基準カラー」という名称になっている アーミー 所謂デザートカラー。長物系によく似合う。傷が目立ちやすくなる グリーン かなり濃い緑色。グリップなど一部しか変わらず、殆ど黒に近い オレンジ 内部パーツや、一部の部分のみオレンジになる。ボディは黒が多い。傷が目立ちやすくなる LSPD 警察仕様カラー。ただし、警察は普通の黒色の武器しか使っていない。一部のみ濃い青色になり、ボディは光の反射で青になる ピンク 非常に派手な色、ピンクカラーだが、所々に白色が含まれてる ゴールド 金色ではあるが、プラチナカラーほどキラキラしていない。のっぺりとした色 プラチナ 所謂クローム。木製部分がある銃の場合は艶が出る (彫刻)エングレーブ ダーティーマネー・アップデート及びローライダーズ・アップデート配信に伴い、一部の武器とアタッチメントに、豪華な刻印を追加できるようになった。 銃の外装に施される装飾の一種であり、ガンコレクターや狩猟家など銃器を実用品としてだけでなく、嗜好品として所有する層で好まれる一種の工芸品である。このため、一般的な美術品・工芸品のように、エングレーバーの銘入りとされる場合もある。 狩猟用の銃器を扱うガンメーカーでは、ライフルや散弾銃のラインナップに、こうしたエングレーブモデルを加えていることも珍しくないが、ゲームではカービンライフルのような軍用銃すらエングレーブを施せる 更にはカスタムパーツすらエングレーブが施され、使い捨てられるマガジンにも施される。 傷もなくなり、銃のメーカー名や使用弾薬の表記が一部除いて消える。 当然ながら、通常のカラーリング変更よりも非常に高額である。 しかし何故か元に戻せる上に、一度購入したら以降は無料で切り替えられる 彫刻を施したままカラーリング変更は出来ない 装備名 説明 対応武器 ユスフ・アミール高級仕上げ 金色に塗装され、エングレーブが施される。対応武器が多い上に見た目が非常に目立つ ピストル、軍用ピストル、マイクロSMG、SMG、アサルトSMG、ポンプ式ショットガン、アサルトライフル、カービンライフル、マシンガン、マークスマンライフル 黄金ガンメタル仕上げ 名称の通りガンメタルになる。軍用マシンガンの場合は左右のレールが取り外される APピストル、ソードオフ・ショットガン、改良型ライフル、ブルパップライフル、軍用マシンガン、特殊カービン 食刻ウッドグリップ仕上げ 名称通りにウッドグリップに食刻が施される、もちろん銃身にもエングレーブが施される ヘビーピストル、チープ・ピストル、スナイパーライフル プラチナパール豪華仕上げ プラチナカラーになりエングレーブが施される。グリップもパール仕様に。現地点では50口径ピストルのみ対応可能 50口径ピストル ちなみにユスフ・アミールとは、前作のDLC『TBoGT』に登場した人物である 車両 一部の車両に搭載された武器。 武器名 車両 説明 Fire Water Fire TruckRCV 放水銃。消防車に装備されている消火用放水銃。その名の通り放水することが出来る。プレイヤーやNPCに当たると強制的に倒れ、短距離だが吹き飛ぶ。一発辺りのダメージが小さく、見た目よりも当たり判定が小さいが、弾数制限やインターバルは無いに等しいので当て続けると相手は動けなくなる。また、乗り物によってはやや動かす事が可能だが、重量のある車には効き目が無い。一応火を消す効果がある。 Flame Thrower Cerberus 火炎放射器。使用感は上述の放水銃に近いが、こちらは乗り物に対して効果的なダメージを与えられる。プレイヤーやNPCに当たると着火させる事ができるが、放水銃と違ってプレイヤーは転倒しない。また、放水銃よりも直線的に飛ぶので低い位置の相手は狙いにくい。 Autocannon(仮名称) ValkyrieRM-10 Bombushkaなど 機関砲。着弾地点で爆発する瑠弾を撃ち出す。一発ではライフ100%のプレイヤーを倒せず、cannonやマシンガンと違って連射力は劣るが副操縦士用のカメラを使うため精密な射撃が可能。 Machine Gun Turreted LimoTechnicalなど マシンガン。バリエーションは豊富で、ダメージが少々特殊。対人ダメージはHGと同様であるが、対物ダメージが携行型ミニガンと比べ非常に高い設定になっている(一部乗り物は例外)。一部は射角を操作可能。また、ガトリングタイプの物は発射前に砲身を回転させる必要があるため発射までには若干のインターバルがある。 Missiles(旧名称 Rockets) Buzzard(AC)Ruiner 2000など ロケット弾。アップデートにより現在は名称がミサイルで統一されている。大半は追尾機能が付いているが、追尾機能の無いタイプもある。乗り物によってはホーミングオン・オフを選択できるが、切り替えられない乗り物もある。車両によってクールタイム・同時発射可能数・弾速・誘導性能が異なる。バザード・サベージは副操縦士がカメラを使う事で精密な爆撃が可能である。 Barrage Rocket AkulaFH-1 Hunter 弾幕ミサイル。ハンターの物は7連射、アクーラの物は4連射が可能。誘導性能は無い。加えて爆風の範囲が通常のミサイルよりも狭く、対地攻撃に運用するには技量が必要。 Cannon SavageP-996 Lazerなど キャノン。マシンガンの完全上位。榴弾で極めて破壊的な威力に関わらず、マシンガンと全く同じ連射力と射程を持つ。ワルキューレのAutocannonと違って射角は固定されているが、車両・航空機の破壊も容易に出来る。サベージのみガトリングタイプの為マシンガンと同様に発射までに若干のインターバルが存在する。バランス調整の為か、ローグとB-11の物は連射性能・威力が低下している。今更感がするのは否めないが Tank Cannon Rhino TankAPCなど 戦車砲。性能としてはRPGの強化版、弾道がRPGとは違いまっすぐで、射程はほぼ同じだが、弾速はライフル弾並に速い。 Dual 20mm Flak Anti Aircraft Trailer 近接信管付きの榴弾。上述の戦車砲をも上回る性能を持つ。弾速は同程度だが、近接信管により航空機に対しては多少狙いが雑でも炸裂する。加えて極めて高い攻撃力を持ち、戦車ですら2発で無力化する。 これだけの性能を持ちながらも秒間2発は発射可能な連射性能もある。ただし2発撃った後はクールタイムがあるる。 GUN TURRET Mobile Operations CenterAvenger ワルキューレのAutoCannonと同様にカメラを使用して照準の向きを変更する。連射力・弾速共に劣るものの威力はこちらの方が上。 Aerial Bomb 一部の個人航空機 個人航空機をカスタムすることで装備可能な航空爆弾。飛行時に爆弾を投下できるようになる。航空機の慣性を受けて投下開始地点よりも位置がずれるため、当てるにはある程度の慣れが必要。爆弾はそれぞれ4種類ある。 Torpedo コサトカ コサトカのみで使用可能な魚雷。魚雷だけあって弾速は最遅。 使用可能武器 サテライトキャノン施設 のサテライトキャノンの項目参照。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 javascript plugin 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Galileo Observatory 概要 解説The Arthur's Pass Trails 概要 日本語:ガリレオ観測所 業種:観光スポット 所在地: Vinewood Hills 解説 バインウッド北部の丘に立つアールデコ調の天文台。 ここからはロスサントスの街全体が見渡せる。 駐車場28台。 公衆トイレ1箇所。 モデルはロサンゼルス・ハリウッド北にあるグリフィス天文台。 「街全体の素晴らしい景観を一望できるバインウッド・ヒルズの高所に、ガリレオ観測所があります。19世紀の終わり頃、一般の人々にも天文学を身近に感じてもらおうという目的で建てられたものですが、今では40年間の宇宙探査の進み具合の遅さだけを物語っています。」-GTA5デジタルマニュアルより The Arthur's Pass Trails ガリレオ観測所の北向かいに位置するハイキングコースで、サンアンドレアス公園委員会が管理している。 Y字路を左に行くとBaytree Canyonを一望できる眺望所があり、ここではBig Juice Standがある。 ハイキングコース1 ハイキングコース2
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P-45 ノコタ (Nokota) P-45 ノコタ (Nokota)詳細データ 解説 モデル 改造項目アーマー デコイ 増加燃料タンク エンジン ハンドリング ボディーペイント 武器メインウェポン 入手場所、出現場所オフライン オンライン 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 定員 動力 飛行機 P-45 ノコタ 馬の品種(本文参照) 1人 レシプロ モデル ラジオ 主な選局 特殊アクション 格納庫でのサイズ P-51 "マスタング" 小 プラットフォーム 価格 割引時(*1) オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $2,653,350 $1,995,000 解説 『極秘空輸アップデート』で追加され、2017年11月7日に実装された航空機。 レシプロ戦闘機自体は過去に『GTA SA』において「Rustler(ラスラー)」の名前でモデルを同じP-51 マスタングとした物が登場していた。 ラスラーの武装は翼内機銃6丁のみであったが、P-45 ノコタは翼内機銃に加えミサイルと豪華な武装が勢ぞろいしている。 武装は翼内機銃(通常弾頭)が6丁、及びカスタムで装着できる連射可能な3連装ミサイルポッドが2門。 なお翼内機銃は6連装だが、片側3丁の内、2丁ずつが順番に発射しており、残る1丁は残念ながら飾りである。 ホーミングミサイルがまるでハンターの弾幕ミサイルのような外見をしている(ゲームの都合上仕方ないことではあるが)。元ネタは「M10 トリプルチューブバズーカ」で、当然誘導式ではない。 元ネタのP-51マスタング には爆弾を搭載した戦闘爆撃機モデルも存在したが、本機には不可。 GTA5では数少ないレシプロ戦闘機である本機はしばしば新型のターボプロップ機・ローグ と比較されるが、本機は速度と武装こそ劣るものの俊敏性と安定性で勝る。 性能面では武装や機動性がV-65 モロトクと似ており、カスタムでドロップタンクを装着できる点も共通。最高速度はやや劣り、旋回力で幾分有利となる。価格ではモロトクより大幅に安い。 大きく違うのは機銃の位置。こちらは主翼に機銃が装備されているので、どちらが当てやすいかで選ぶのもいいだろう。 ランディングギアを下ろした状態での減速性能が高く(流石に降下角度が急過ぎるとなかなか速度が落ちないが)、短距離着陸(*2)に関しては頭一つ抜けている。 他の航空機では着陸が難しい微妙な広場にも難なく降り立てるほか、車と速度を合わせられるため高速道路や大通りへの着陸もお手の物。機体も小さく着陸場所を選ばないため、各種ビジネス施設間の移動手段としての活用もできる。 なおこの飛行機はローグと異なり主翼と後部にランディングギアが存在する。そのため着陸時ブレーキをかけすぎると機体が前のめりになりプロペラが地面と接触する。ずっとその体勢でいるといずれプロペラが壊れ飛行不能になるため注意すること。 もっとも、そんなことをするくらいなら素直にヘリかオプレッサーなどを使えばよいのだが。 機体名の「Nokota(ノコタ)」はアメリカ原産の馬の品種の名前。 モデル機に付けられている「マスタング」もアメリカ大陸に持ち込まれ野生化した小型馬の品種名なので、かなり意識して付けられたネーミングと思われる。 また、「P-45」もおそらく「P-51」のPと、元ネタが活躍した第二次世界大戦が終戦した1945年の45から持って来られた物と思われる。 なお、極秘空輸の調達ミッションで使用できるP-45ノコタには、まるでイギリス空軍の戦闘機のような塗装がされているが、モデルとなったP-51マスタングが当初はヨーロッパ戦線向けに開発され、実際にヨーロッパにも配備されていたことが由来だと思われる。 モデル ノース・アメリカン P-51 "マスタング" モデルは第二次世界大戦頃に運用された戦闘機「P-51 マスタング」。 第二次世界大戦では長い航続距離、高高度性能、そして十分な運動性能によって、爆撃機の護衛や制空戦闘で活躍し、最優秀レシプロ戦闘機 とも称された。 改造項目 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 デコイ デコイ 【13種】 費用 オンライン専用 なし $700 チャフ $66,500 フレア $104,500 白のスモーク $65,075 黒のスモーク $65,075 青のスモーク $65,075 黄色のスモーク $65,075 紫のスモーク $65,075 オレンジのスモーク $65,075 緑のスモーク $65,075 赤のスモーク $65,075 ピンクのスモーク $65,075 シアンのスモーク $65,075 増加燃料タンク 増加燃料タンク 【1種】 費用 オンライン専用 なし $ ドロップタンク $5,225 エンジン ハンドリング ハンドリング 【4種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 スムーズハンドリング $19,000 スポーツハンドリング $25,650 レースハンドリング $33,250 ボディーペイント ボディーペイント 【11種】 費用 オンライン専用 なし $ ゴッド・セーブ・キング $12,996 クラブ・エア $13,808 ピクルス・ハンター $14,620 キューピッド・イッチ $14,532 ハンガー・ウォーリアー $16,245 ペッカー・チェッカー $16,650 ダーティ・ガーティー $17,075 ルーティン・トゥーティン $17,462 シュラブネル・キャッチャー $17,869 デザート・ラット $18,275 武器 メインウェポン メインウェポン 【1種】 費用 オンライン専用 なし $700 7.62mmマシンガン $185,250 ※ペイントの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない オンライン 「ウォーストック キャッシュ キャリー」で購入可能。 参考 公式ポスター 英語版 公式ポスター 日本語版
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オンラインへ初めて行かれる方へのガイド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (les.jpg) レスター :ようこそ。このページでは、GTAオンラインに関するガイドやQ Aを取り扱っていくぞ。 初めてGTAオンラインをプレイする人向けに、様々な要素を紹介する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fla.jpg) フランクリン:それは良いけどよ…何で俺がプレイヤー役をしなきゃならねえんだ? 家でゲームやってるマイケルにでも頼めばいいだろ。 レスター :アイツはゲームでイラつくとキレてコントローラーを破壊するか、ディスプレイに弾をブチ込むだろう。 最悪町中に飛び出して銃を乱射したり、車で暴走したりするかもしれないしな。 フランクリン:トレバーは? レスター :アイツは…言わなくても分かるだろう。数時間後にはサンディ海岸に死体の山と血の海ができてるかもな。 だから結局残ったのはお前だけだ。 フランクリン:消去法かよ。まああんたには色々助けてもらったし、仕方ねぇから引き受けるよ。 このGTAオンラインでは何が出来るんだ? レスター :相変わらず自由だ。本編のように車を買ってもいいし、飛行機や船を乗り回してもいい。 アテもなくうろついたりドライブしてもいいし、売春婦を買って楽しむもよし、 極秘貨物や車両売却みたいな裏ビジネスに手を出したり、気ままに人殺しを楽しむのもプレイヤーの自由だ。 フランクリン:普段の俺らがやってる事と同じだな。 レスター :オンラインでは他のプレイヤーの誰かと一緒にドライブしたり、ミッションや強盗で共闘したり、 時にはデスマッチや敵対モードで対戦することができる。これがオンラインの楽しい部分だな。 フランクリン:じゃあ早速ゲームを起動っと…何だかインストールするものが多くねえか? レスター :GTA5自体インストールが必要な上に、Xbox360やPS3でオンラインをプレイするならダウンロードコンテンツ、 通称DLC(無料)をいくつか入れないとダメだからな。DLCの互換性が無いと他のプレイヤーと遊べなくなる。 かなりの量だからそれなりの時間は覚悟しておけよ。 ちなみに、XboxOneやPS4、PCの場合はDLCも勝手にインストールされるぞ。 フランクリン:それなら完了するまでバイクでも磨いてくるよ。 (数十分後) フランクリン:そろそろ終わったか…おいおい、結構時間かかったのにまだ20%しか進んでいないのか? レスター :20%から進まない状態…クソ! ある一定の%から全く進まない場合はインストールに失敗したと思っていい。 データが多いからたまに失敗するんだ。これだから最近のゲームってのは… フランクリン:あぁ、はいはい…。とりあえず既に入っているデータは消してインストールし直すか… なあ、インストールが完了するまで別のゲームで遊ばないか? (数十分後) レスター :ドーン!命中だ!脳天に一発! フランクリン:クソ!今のは絶対命中して… ん?おいレスター、今度はインストールに成功したみたいだ。これでGTA5を始められるな。 レスター :そうか、それじゃあオンラインモードについて説明していこう。 オンラインへ初めて行かれる方へのガイド ~オンラインのチュートリアル~始める前にちょっと待て! さぁ、オンラインだ!でもその前にキャラ作成だ。 ロスサントスへようこそ 初めてのジョブ ~オンラインで利用できる店~服屋 コンビニスナック・タバコ・ビール ロスサントスカスタムトラッカーと保険 車の売却 改造について アミュネーション ~コンタクトキャラクター達~ジェロ シミオン・イエタリアン ラマー・デイビス トレバー&ロン レスター マーティン・マドラッゾ ~オンラインのよくある疑問~ガレージとアパートはどこで購入する? ミッションの誘いが来たが参加しても良いのか分からない ミッションをホストしたいけど、どうすればいいか分からない 強盗の誘いが来たが、参加しても構わないか? ウザい連中が多すぎる、どうすればいい? 見たこともないミッションの誘いが来たが、参加してもいいのか? フリーモードイベントが来た。だがこれって一体なんなんだ? ビジネス妨害の指示が出たが、行くべきなのか? なかなか金が貯まらない、手っ取り早く入手する方法はないか? おわりに ~オンラインのチュートリアル~ +←クリックで内容表示 始める前にちょっと待て! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_DSC0793.jpg) レスター :さて、今すぐオンラインの世界へ旅立ちたいと思うだろうが…まだ行くな。 フランクリン:何でだ?あれだけ長い間待たせておいてまだオンラインをやるなってか? レスター :まず操作方法も分からんくせにオンラインに行ってどうするんだ? 基本的な操作方法ぐらい身に着けてから行け。 フランクリン:今までのGTAシリーズをプレイしていれば大丈夫じゃないか? レスター :過去作をプレイ済みなら基本の感覚的には大丈夫かもしれんが、それでもまずオフラインを進めろ。 オンラインは基本的な操作は全て覚えている前提になっているから、 「攻撃は~」とか「ジャンプは~」とか親切に教えてくれないぞ? フランクリン:じゃあ最低限としてどこまで進めればいいか教えてくれ。俺はオンラインを始めたいんだ。 レスター :せっかちなヤツめ。できればゲームクリアまで進めるのが理想だが、 最低限飛行機を操縦できるミッションまでは進めたほうがいいだろう。 誰かと飛行機に乗るミッションが始まってから「操縦方法が分かりません」なんてことがあってはならない。 そんなしょうもないことで他人に迷惑をかけるなんて恥さらしもいいとこだ。 最も早く飛行機の操縦が必要になるのは宝石店強盗が終わって操作がトレバーに移ったあたりで発生する 「ナーバス・ロン」だから、 基本操作の練習も兼ねて最低でもそこまではストーリーを進めておけ。 フランクリン:じゃあ、足を引っ張らないようにまずはオフラインからプレイだな。 レスター :実際、オンラインでは飛行機の操縦やパラシュート降下といった 基本操作もできないくせに協力系のミッションに参加して迷惑をかける奴も多いからな。 そんな連中と同類になりたくなければ、しっかりオフラインで基本を練習してからオンラインに行くことだ。 (数時間後…) フランクリン:飛行機が言うことを聞かずに墜落しやがる…。畜生、もう一回だ。 レスター :飛行機で何度も墜落してゲームの中のトレバーを死なせる、FPS初心者によくある光景だな。 まあオフラインなら誰にも迷惑はかからないから、今のうちに好きなだけ練習しておけ。 飛行技術がまだ不安ならトレバーがマイケルと合流する頃に ロスサントス国際空港にあるフライトスクールで航空機の操縦基礎が学べるから受けておいて損は無い。 オンラインにもフライトスクールはあるが、あちらの操縦練習は全部基本操縦の応用になっているから、 いきなり練習するにはハードルが高いぞ。 さぁ、オンラインだ!でもその前にキャラ作成だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_DSC0795.jpg) フランクリン:ストーリーもそこそこ進めたし、操作や飛行機の操縦にも慣れた。 もうそろそろオンラインを始めてもいいだろ? レスター :トレバーがマイケルとお前に会うところまで進んだんだな。 その辺りまで進めてれば基本操作は問題ないだろうから、もう始めても構わないぞ。 フランクリン:早速始めるか…最初はキャラ作成か。どうやって顔を弄るんだ? レスター :キャラ作成は基本的に父と母の遺伝子レベルを操作する事になる。 結構難しいんだなこれが…ちなみにPS4/Xbox One/PC版ではもっと顔を詳細に弄れたりするぞ。 フランクリン:この「特別な父親母親」ってのは何だ? レスター :そいつは特典で手に入る。なにかしら見覚えがありそうなヤツらだろ? フランクリン:いや、知らないな。このページを見ているあんた(PCの前のアナタ)はこいつらを知ってるか? (数十分後) フランクリン:まあこんなもんだろう。次に設定するのは「生活リズム」…? レスター :それはキャラクターの初期ステータスを決めるものだ。 それぞれの項目に時間を割り当てるとそれに応じたスキルが上がる。 PS4/Xbox One/PC版では直接パラメータを設定できるぞ。 フランクリン:割り振りか、オフラインをやっていた時はスタミナと射撃、運転はよくやったから上がりやすかったな。 逆に体力や飛行スキルは中々上がりにくかったからこれを多めに振るか。 レスター :ちなみに外見変更はランク6(ランクについては下記参照)になるともう一度だけ修正する機会が与えられる。 それ以降は一度変更するのに$100,000取られるようになるから慎重に決めておくんだ。 あと性別だけは後から変更できないから注意しろよ。 フランクリン:キャラクターも作れたことだし、そろそろオンラインのロスサントスへ出発するか。 ロスサントスへようこそ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_DSC0806.jpg) フランクリン:俺のキャラがロスサントスへ到着したぞ! レスター :女性のキャラなのは百歩譲って、このパンク精神溢れる外見はなんだ? フランクリン:現実と同じ外見作ってもつまんねえし、好きにやらせてくれよ。 お、誰か俺のキャラを迎えに来たぞ…って、ラマーじゃねぇか! レスター :どうやらラマーとお前のキャラクターとはネット上で知り合ったようだな。 全く恐ろしい世の中だ。 (男性と女性でラマーや他のキャラクターのセリフは違う) フランクリン:女だと気付くやさっそく口説いてやがるな。案の定相手にされてねえや。笑えるぜ。 あいつのエンペラーに乗り込んだが、どこへ連れて行く気だ? レスター :まずはチュートリアルとして、オンラインの基本的なミッションをいくつかこなす事になる。 最初はお前の愉快な友達とレースだな。 フランクリン:レースと言っても、俺のキャラがまだ車を持っていないぞ。かけっこ勝負でもするのか? レスター :レースの車はちゃんと用意してもらえるから安心しろ。制限はかかるが、好きな車やカラーを選べるぞ。 フランクリン:それならいいが、対戦相手はラマーしかいないのか? もっと他のプレイヤーがいると思ったけどな。 レスター :これはレースのチュートリアルだ。とはいえ、たまに複数のプレイヤーでレースになることもある。 ちなみにこのレースで使った車はレース終了後にそのまま持ち帰ることができるから、自分の車にしたり、 売り払ったりすることもできるぞ。 レースの報酬か、ロスサントス到着記念のプレゼントとでも考えればいい。 フランクリン:そりゃ太っ腹だな。安いセダンしか選べないのがちと残念だが、贅沢は言えないな。 レスター :どの車を選んでもいい。選べる中ではシャフターやテイルゲイターなんかが高性能だが、 このあたりの価格帯の車両なら性能にあまり差は無い。好きに選べばいいだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_DSC0808.jpg) フランクリン:よし、テイルゲイターにしよう。 レスター :マイケルの愛車か。それでいいのか? フランクリン:アイツの車はお世辞にも速いとは言えないエンペラーだから楽勝だ。 無改造とはいえ、あんな旧式セダンに負けるわけないだろ。 レスター :一応言っておくが、このレースは時間が夜で固定だから視界が悪い。 そしてオンラインでは速度制限の都合で車両の挙動もオフラインとは異なる。 それにシリーズお馴染みのNPC補正があるから、相手がどんなに遅い車だろうがすぐに追いつかれる。 舐めてかかると足元をすくわれるぞ。 フランクリン:俺は運転には自信があるんだ。ストリートレーサーのヤツらからもよく慕われているからな。 本編で鍛えた俺の運転テクを見せてやる! 初めてのジョブ フランクリン:NPC車両どもめ、無茶苦茶な運転しやがって… 分離帯を越えて曲がんな!狙ったように車線変更すんな!曲がるとき位マーカーランプを付けやがれ! レスター :(ギリギリだったな…)レースには勝てたようだな。 ラマーは…何か電話しているが揉め事のようだな。 フランクリン:次はジョブか…飛行機から降りたばかりの新参者にいきなりバゴスの連中を襲撃して白粉を取ってこい? 無茶な注文してんじゃねえよ。 レスター :そのミッションはチュートリアルだから難易度はさほど高くない。だが確かに無茶振りだな。 フランクリン:一体オンラインキャラクターは何者なんだろうな? (数分後…) フランクリン:現場に到着したぞ。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_DSC0815.jpg) レスター :バゴスは武装しているが、最初のミッションなのであまり強くは無い。ピストルだけで太刀打ちできる。 ただし、オンラインの主人公は体力が低いから、無理すると簡単に死ぬぞ。今はまだ装備していないが、 ボディアーマーも気休め程度の効果しかない。物陰に隠れて、確実に仕留めることを意識するんだ。 フランクリン:ああ、オフラインで基本操作がわかってればこの程度の銃撃戦は簡単だな…よし、盗ったぞ。 レスター :無事に白粉を回収したら、それをジェロって奴の所へ持っていくとミッション完了だ。 フランクリン:ジェロなら俺も知ってるぞ。ラマーの野郎、手数料目当てで紹介したんだな… レスター :さて、ミッションが終わるとジョブポイント、ランクポイント、現金が手に入る。 ミッションをこなしていけばプレイヤーはこの町でのし上がって行く事ができる。 フランクリン:そのジョブポイントとランクポイントってのは何だ? レスター :ジョブポイント(JP)は今の所使い道がないから気にしなくていい。 ランクポイント(RP)はランクを上げるための経験値のようなものだ。このランクが上がれば 武器、衣装、カスタム要素などが解除され、受けれるミッションやアクティビティ等も増えていくぞ。 ランク100まで到達すればライフの能力値が最大になるから、早めにそこまでは上げておくべきだろう。 あと、全てのアイテムを解除するにはランクを120まで上げなければならないぞ。まあそれ以上は特に意味はないがな。 フランクリン:そうか、ならまずはミッションを繰り返して現金とランクポイントを貯めていくとするか。 レスター :あと、現金を沢山持っていると死んだ際に落としてしまう。落とす金額はさほど多くはないが、 それでも気になるなら銀行のATMに預けておけ。そうすれば奪われることは無い。 現金は携帯のインターネットからでも預けられるからATMをいちいち探す必要はないぞ。 フランクリン:へぇ、科学の力ってすげぇな。 ~オンラインで利用できる店~ +←クリックで内容表示 服屋 フランクリン:ラマーのヤツ、着ている服がダサいから新しい服を買いに行けだってよ。 お前の方こそ、いつも同じ服装で大してシャレてもいないだろうに。 レスター :服屋なら近くにあったな。そこで適当なものを買えばいいだろう。 フランクリン:クールに決めて見せ…って何だこりゃ、ラインナップが多すぎやしないか?俺達の服装より多いぞ。 レスター :男、女キャラ共にざっと何百はある。しかもアップデートでどんどん新商品が追加されているからな。 当然男と女で服も違うぞ(デザインが同じ服も数多い)。 でもランクが低いと買えない商品も多いし、後に追加された商品には数千から数万ドルもする高級品も多い。 最初は金もないから、今はそんなに出費しないほうがいいだろう。 とりあえずここでは何か一つ商品を買えば次へ進むから、適当に安いシャツでも買っておけ。 フランクリン:そうだな…金もまだあまり持ってねえし、今はあまり出費せずに我慢するか。 しかし、このディスカウントストアだけで数百種類もあるなら、 サブアーバンとポンソンビーズにもそれぞれ沢山あるんだろうな。 レスター :いや、オフラインと違って店のラインナップはどこも一緒だ。 安い服屋でも高級スーツはあるし、高い服屋でも安いシャツは売っている。 フランクリン:どこでも買えるって…何で住み分けしてないんだよ。 レスター :恐らく容量の都合だろう。 とはいえ、どの服屋も同じものを置いているんだったら、着替え代わりにも使えて便利じゃないか。 オフラインのようにいちいち家に戻って着替えたり色んな服屋を回る必要も無いしな。 フランクリン:はぁ…。 コンビニ フランクリン:服を着替えたらまたラマーから連絡が入った。ストアを襲え、か… これは俺等やギャングがいつもやってる事だな。 ここじゃ日常茶飯事だが、まあ最初はこんなもんだろうな。 レスター :下っ端のチンピラは大変だな。 とはいえ、下っ端のチンピラから成り上がる過程を楽しむのもGTAオンラインの醍醐味だ。 (数分後…) フランクリン:店に着いたぞ。オフラインと同じで買い物が出来るんだな。 レスター :ああ、体力を回復するお菓子やタバコ、ビールが買える。 この話は後の「スナック・タバコ・ビール」の項目でしよう。 今は強盗が目的だから、まずは店員に銃を突きつけろ! ただし店員を殺してはいけない。獲得金額が減って、発生する手配度も高くなるから面倒だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_DSC0820.jpg) フランクリン:ヘッドセットを使って叫んだり銃を商品とかに乱射すれば急かせる事も出来るようだな。 レスター :逆上した店員から攻撃されることもあるから注意しろ。 金を拾って店を出るときはなるべく店員に銃を向けたまま入り口までズラかるといいだろう。 さあ、次はサツを振り切るんだ! フランクリン:手配度2のサツなんか簡単に撒いてやるよ。地下道を使うまでもないぜ。 レスター :調子に乗ってさっきみたいに一般車と事故を起こしたりするなよ。 フランクリン:警察を撒いたぞ。しかし、最初の内はできる犯罪もショボいんだなぁ… スナック・タバコ・ビール フランクリン:次のストアを襲う前に買い物してみたが、P Qやエゴチェイサー…買ってもライフが回復しないぞ? レスター :オフラインだと購入と同時に即回復していたが、オンラインだと所持品扱いだ。 アクションメニューから選択できるぞ。アクションメニューの開き方は、操作一覧を参照してくれ。 フランクリン:所持品、スナック、エゴチェイサーと…こいつ一口かじっただけで捨ててるぞ。勿体無い食い方だな。 レスター :使用するボタンを長押しすると食べ続けるぞ。 フランクリン:本当だな。だがよく見たらまだ中身が残ってる…やっぱりなんか勿体無いな。 レスター :オンラインキャラはオフラインのお前達と違って特殊スキルが無い代わりに、 スナックでライフを回復できる。うまく活用すれば生存率が大幅に上昇するはずだ。 フランクリン:けど銃撃戦の最中にのんびり飲んだり食ったりする暇あるか? レスター :まあ、そんな暇はないな。 ただ、遮蔽物に張り付いてる時や銃を構えている時に使うと一瞬で一回分を使い切れるから、 激しい銃撃戦のど真ん中にいても素早く回復できるぞ。 車に乗っている時も同じく一瞬で回復が出来るから覚えて置いて損は無い。 アクションメニューを開いたままにしてスナックを貪りつつ強引に逃げるのも有効な手段だからな。 フランクリン:せっかくだしタバコとビールも使ってみるか…ああっ、タバコを吸ったらライフが減っちまったぞ! レスター :そりゃタバコなんて吸えば体に悪いだろう?単なる格好付けたいヤツ向けアイテムだ。 フランクリン:じゃあビールは? レスター :飲めばオフラインと同じく酔っ払ってしまう上に、スナックのように体力も回復しないからタバコと同類だ。 それにオフラインと比べて酔う時間が少し長い。あくまでパーティーや休憩中に飲むものだ。 ちなみに、飲みすぎると酔い潰れて近場の病院送りになるぞ。 フランクリン:クソ!そうとわかってりゃ買ってなかったぜ。 ロスサントスカスタム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (syo2.jpg) トラッカーと保険 フランクリン:今度はシミオンから電話が来たぜ。 ラマーのヤツ、いつの間に俺のキャラの番号を教えたんだ? レスター :シミオン…確かお前の元上司だったか?ちんけなクレジット詐欺をやっている差別主義者か。 マイケルのランダムイベントで死んだかと思ってたが、どうやら見逃してもらったようだな。 フランクリン:俺のキャラに車を売りつけようとはしないみたいだな。 電話の内容だが、「ロスサントスカスタムへ行け」と言われたぜ。 レスター :それは「トラッカー」と「保険」の事だろう。これはオンラインでは大事な要素だ。 オンラインのキャラにはお前やマイケル達のように固有の車がない。 そこでロスサントスカスタムへ行けば、トラッカーと保険のオプションが利用できる。 フランクリン:トラッカーは知ってるぜ。取り付ければ車の場所がわかるようになる機能だな。 レスター :そうだ。 トラッカーを取り付けた車は別の車に乗り換えても消滅しないし、居場所も表示されるようになる。 次に保険だが、オンラインをプレイしていれば爆発や水没等の理由で車をお釈迦にしてしまうことも多い。 そんな時に備えて保険に加入すればモース相互保険が代車を用意してくれる。 言うなればお前達の固有車両と大体一緒だ。 フランクリン:車に保険はかけておかないとな。 でも待てよ?代車は用意されるようだが、カスタムとかしているならその辺どうなるんだ? レスター :心配するな。この会社はとってもご親切でな… 元の車とカスタム内容、ナンバーまで完全に同一の車が用意される。 ただし車ごとに代車の料金が違う。特にスーパーカー等の元値が高い車ほど保険料も高い。 愛車を失いたくなきゃトラッカーと保険、この二つは絶対に付けておけ。 ちなみに、自分でネットのカーショップ等で購入した車には既にトラッカーと保険がサービスで付いてくるぞ。 フランクリン:塗装屋はGTAシリーズ伝統だが初回無料だな…っておい、あのシミオンがカスタム代金の肩代わりだと? どうせ後で「あの時の恩を返してくれ」とか言って面倒な仕事を頼んでくるんじゃないのか? レスター :本来ならトラッカーは$2,000、保険料は車の基礎価格×1.25倍の金が要る。 シミオンの事だから当然裏はあるだろうが、金のない今は世話になっておけ。 トラッカーや保険だけじゃなく、一部のカスタムパーツも無料になってるからその辺に手を出すのもアリだな。 フランクリン:保険を付けときゃ自分のもの、か…そうだ!それなら… レスター :おい、何をするつもりだ? (数分後…) フランクリン:近くでスーパーカーを見つけたから持ってきたぞ。 これにトラッカーを付ければ自分のものになるんだろ。本当にチョロいゲームだぜ… …なんだ?入店拒否されてるのか? レスター :買値が$10万以上の車、または他のプレイヤーの車は盗んでも入店できないようになっている。 ゲームバランスを考慮してのことだな。 フランクリン:全然チョロくねえ…あとパーツの改造にかかる費用が妙に高いぞ? レスター :オフラインと比べるとオンラインは改造費が高めになっている。特に アーマー、エンジン、ブレーキ、トランスミッションあたりは最高で4倍以上になる。 フランクリン:おいおい、それじゃあ車のカスタムだけでかなり吹っ飛ぶじゃねぇか! レスター :そうなるな、ご愁傷様だ。 それと、車両の中には専用の施設等でしか改造できず、ロスサントスカスタムでは改造ができないものもあるから注意しろ。 とはいえ、そういった車両は初心者のうちは縁が無いだろうから気にしなくてもいいがな。 車の売却 レスター :簡単に金を稼ぎたいなら、車を盗んでここに持ちこみ、買い取ってもらうという手がある。 ゲーム時間内で1日(48分)に1台、通常販売価格の10分の1の金額で買い取ってくれるぞ。 ただし、さっきも言ったが元の値段が$10万以上の車は買い取ってもらえないから気をつけろ。 フランクリン:車なら大量にあるが、どの車が高く売れるんだ? レスター :ボーラー、オラクル、カヴァルケード2辺りは良く見かける割に高く売れる。 見かけにくいがフェロンGTやセンチネルも高額車両だな。 詳細は車両売却額一覧を見ておけ。 フランクリン:ボーラーで$9000か…$10000以上で売れる車はないのか? レスター :さっきも言ったが買値が$10万以上、つまり売値$10000以上の車は売れないからな。 普通の車ならフェロンGTかセンチネルの$9500が限界…いや、待てよ… ちょっと待ってろ、ロスサントスカスタムの取引リストをハッキングしてみる。 …よし出たぞ、下の車は見たことあるか? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (syo1.jpg) フランクリン:ああ、バゴスの連中が使ってる改造されたペヨーテだな。 レスター :この車は$12940で売れるようだな。 ペヨーテ自体は$1200と安価だが、改造費が売却価格に上乗せされているのが理由だ。 フランクリン:ギャングの連中は虚勢とか見栄を張るために無駄に金をかけまくるからな。 まあ、俺の所属してるファミリーズにも言えるけどな… レスター :これに関して言えばそれが有り難い事になっている訳だろ? フランクリン:それもそうだな、見かけたら有り難くいただくぜ。 レスター :これに限らずギャング仕様の車(ペヨーテ、トルネード、トルネード2、バッカニア、マニャーナ)は カスタムが施されているから総じて売値が高い。 同じ車に乗っていれば出現しやすくなるから、見つけたら確保しておくといい。 ただしファミリーズ以外の場合、盗んだら撃たれまくることは覚悟しておけ。 ちなみにギャング仕様に限らず、オフラインと同様にカスタム済みのレア車両も出現する。 カスタム車両は改造費が売価に上乗せされるからギャング仕様と同様高く売れるぞ。 あまり出回ってはいないようだがな。 フランクリン:しかし、一日(48分)に一台だけか…その間どうすっかな? レスター :シミオンに売却するという手もあるぞ。メールで奴が欲しい車のリストが送られてくるから、 見つけたらバッカニア・ウェイの倉庫まで持っていけ。通常の1.5倍の値で引き取ってくれるはずだ。 ただ、シミオンの場合は対象の車に乗ると手配度☆2が付く上、持って行く前にロスサントスカスタムで 修理と塗装を行う必要があるから手間がかかるがな。 フランクリン:そこらへんの経費もこっちで何とかしろってか?つくづくケチな元上司だぜ… 改造について レスター :街中や俺が仕事を頼む連中は、これでもかというほど車を改造している奴が多い。 特にスーパーカーやスポーツカーは嫌という程見る。俺には良さがさっぱり解らんが、皆ああいうもんなのか? フランクリン:カスタムできるからこそ楽しいんだぜ、車ってモンは。まず改造は奥が深くって… レスター :(こういう話題には熱い奴だったな…話題を変えるか)そういえば、現段階では改造はほとんど出来ないようだ。 フランクリン:ああ。金も無い上に、アンロックされていないものが多すぎる。 レスター :今まではエンジンやブレーキといった性能面の改造や、あるペイントを解除するには、 レースやスタントジャンプを成功させるなどという条件が付いていたが、 PS4/Xbox One/PC版では一部のペイントを除けば特定のランクで解除されるようになった。 運転が下手でもランクを上げれば性能の強化は行えるようになってるから心配は無用だな。 フランクリン:ランクで解除される方式になっても時間がかかるな… レスター :のし上って行かないと出来ない事のほうが多いもんだ。 ちなみに俺は車に詳しくないが、「ホイール」は変えることで何か変わるのか? フランクリン:勿論だ。 まず勘違いする奴が多いと思うんだが、 高いホイールを装備=スピードや操作性が上がると思うだろう。だが、それは間違いだ。 ホイールの役目は車の操作感覚を変えるためのものなんだ。 ドリフト好きなら滑りやすいホイールを使うし、グリップ重視の奴ならグリップが高いホイールを選ぶし、 見た目で選ぶ奴もいる。 レスター :あぁ、人それぞれか。 フランクリン:ちなみにどのホイールを選べばいいのかというと、これは乗ってる車とドライバーの好みの問題だ。 一見すると「何でその車にそんなホイール?」なんて事もしばしばある。 だがもしかすると色んなホイールを試して一番しっくりきたから、という可能性もある。 つまり他人のカスタムに口出しは無用ってわけだ。 レスター :あぁ、俺には全く分からん世界だな。効率が良いならそれで良いだろう。 アミュネーション レスター :オフラインと違って、オンラインでは武器はその辺に都合よく落ちていない。 だから、アミュネーションで購入する必要があるぞ。 フランクリン:案の定、最初は買えない武器が多いな。 レスター :オフラインでは本編を進めることで解放されていったが、オンラインではランクで解放される。 ただし、アップデートで追加された武器にはランク制限が無いから、金さえあれば自由に使えるぞ。 ランク制限のない武器では特殊カービン、マシンピストルあたりは使いやすい銃器だから、買っておくと戦闘で役立つはずだ。 フランクリン:どれも価格がオフラインより高いな… レスター :車のカスタム等と同じく、こちらも価格が高めになっている。弾薬は基本的に通常の3倍だが、 本体やカラー変更はそれ以上に上がっている。アタッチメントだと40倍近くになっているものもあるようだな。 フランクリン:どこもかしこも値上げかよ。世知辛え… レスター :ちなみに、弾薬はジョブの準備画面でも購入可能になっているから、 わざわざアミュネーションまで補充に行く必要はないぞ。 また、PS4/XboxOne/PC版ならアクションメニューから「所持品→弾薬」を選ぶとその場で弾薬を購入できる。 こっちは割増料金がかかるがな。 フランクリン:いつでも補充できる代わりに手数料を取るってか?いい商売だぜ全く… レスター :アクションメニューからの補充はあくまで緊急手段と考えた方がいいだろうな。 …そうそう、オンラインでは防弾アーマーを複数個購入できるようになっているぞ。 アーマーが無くなった場合アクションメニューから「所持品」を選べば、アーマーの再装備が可能だ。 もっともランクの低い内は、さほど多くは持てないがな。 ~コンタクトキャラクター達~ +←クリックで内容表示 ジェロ gtav?cmd=upload act=open pageid=595 file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%2B%28268%29.png フランクリン:コイツは「ジェロ」ことジェラルドだ。俺の地元じゃコイツを知らないヤツはいないぜ。 社交性は皆無だが仲良くしてやってくれ。 レスター :序盤はコイツのミッションが受けやすいから金稼ぎにはいいだろう。 ジェロ :…… フランクリン:…おい、仕事について説明してくれよ。 ジェロ :ブツを奪ってこい…。 フランクリン:…こんな感じで口数の少ない野郎だから俺が補足するぜ。 こいつの言う「ブツ」ってのは白粉に結晶、つまりヤクだ。 これを取引しているギャングを襲撃して奪うミッションがほとんどだな。 当然ドンパチは避けられないな。どんなカラクリを使ってるかは知らねえが、ジェロのミッションは、 どれだけドンパチしても基本的に手配度が付かないから、警察の心配はしなくてもいいのが利点だな。 軍事基地に入って戦闘機を盗んでもお咎め無しだ。 レスター :序盤ならギャングの装備はピストル程度だが、中にはマイクロSMGやポンプ式ショットガンを装備した、 敵もいるから油断するとアッサリ死ぬぞ。 フランクリン:取引場所はほとんどがロスサントス市内だが、後半になるとブレイン郡にまでアシを運ぶ必要も出てくる。 それなりに速い車も用意しておいたほうがいいな。 ジェロ :ブツを手にいれたヤツだけでも来ればそれで充分だ…必ず持ってこい。 レスター :一部例外はあるが、彼の言う通り回収対象を持っていくのは拾った奴だけでいいからな。 無理に他のメンバーを連れていくことはない。ちなみに、死んでしまうと回収対象を落とすから注意だ。 そして一番大事な事だが、白粉や結晶は爆発で簡単に壊れてしまう。 手榴弾やロケットランチャーはもちろん、車の爆発や航空機のミサイルでも台無しになってしまうから気をつけろ。 回収対象を所持した状態で爆死した場合も同じだ。 フランクリン:回収する対象があるミッションでは、手榴弾みたいな爆発物はあまり使わないほうが賢明だな。 レスター :ジェロのミッションに限らず、ヤク、車、書類などといった回収対象は破壊しないよう気をつけろ。 忘れがちだが、高ランクになっていても対象を破壊して失敗してしまったりすれば初心者同然だからな。 シミオン・イエタリアン gtav?cmd=upload act=open pageid=595 file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%2B%28282%29.png シミオン :トラッカーと保険の件で知っている者もいるだろうが、私はシミオン・イエタリアン。 熱い向上心を持つ若者へ車を売っているのだ!私は世界を股にかけるビジネスマンで、差別には厳しいぞ。 フランクリン:本当は安い車や事故車を高く売りつけた後、返済できなくなった奴から俺たちに回収させる、 クレジット詐欺師の差別主義者なんだがな。 シミオン :私の頼みは車を売ったはいいが、やはりふさわしくないと判断した客から車を取り返す事だ! レスター :どういう基準なんだ? 他にも金持ちの高級車を盗め、営業妨害として他店の車を壊してこいというのも頼まれるらしいな。 フランクリン:ああ、車の回収は俺とラマーでいつもやってたんだが、中には二台回収してこないといけない客もいる。 一人でも往復すれば出来るが、仲間の手助けがあれば楽だな。 シミオン :私のミッションはほとんどが車の回収だから、激しい銃撃戦はまず起きない。戦闘が少ない分、 他の連中に比べて安全なミッションが多いということだ。 フランクリン:もっとも、大抵は用件を済ませたあとに追っ手や警察を撒く必要があるがな。 シミオン :おかしな話だ。私の仕事は全て合法だというのに。 犠牲者がいくら出ても知ったことではないが、こっちは正真正銘のビジネスマンだ。 現場での破壊行為等の責任は取れないから、きっちり撒いてから戻って来てもらうぞ。 レスター :こいつも序盤のミッションが多めだから、ジェロと同じくお世話になるだろうな。 戦闘が発生しにくいから武器が少ない序盤でもクリアしやすい。 ただし、車を破壊するミッションでは爆発物は一切支給されないから注意しろ。 手榴弾やガソリン缶などを用意しておかないと面倒なことになるぞ。 フランクリン:ちなみに車の回収に関して言えば、 別にボッコボコの弾痕まみれにして帰ってきても報酬が下がったりすることは無いから安心だ。 車を無事に持ち帰るのが最優先目標だからな。 シミオン :オフラインと違って仕事の報酬はケチらないから、ロスサントスに来たばかりの初心者ギャングは、 どんどん私の仕事を引き受けてくれ。 オンラインは速度制限の都合で車の挙動がだいぶ違うから、それに慣れる必要だってある。 運転技術を鍛えつつ金も稼げるなんて都合のいい話だろう? レスター :ちなみに、シミオンのミッションには「回収稼業」とついているシリーズもあるが、 この回収稼業シリーズは通常のミッションに比べて難易度が高めだから、最初は避けた方が無難だろうな。 報酬も通常のミッションより少し高いぐらいだ。 ラマー・デイビス gtav?cmd=upload act=open pageid=595 file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%2B%28271%29.png ラマー :お前、いつからこんな三流コメンテーターになったんだ? フランクリン:クソッタレ。お前こそ何でロスサントスに来たばっかりの一般人にヤクなんて取りに行かせてんだ。 ラマー :過ぎた事は気にすんな。さて、俺のミッションはシミオンと同じく、 乗り物を奪ってくるものが多い。シミオンの野郎と違って銃撃戦になりやすいがな。 特に乗り物系はトレーラーやタンクローリー等の重い車を奪うことになり、それなりの運転技術が必要だ。 中にはガソリンタンクを連結したトレーラーで☆3のサツを撒かないといけねぇミッションもある。 フランクリン:おいおい、あの鈍足のタンクローリーでヘリまで出動してくる☆3のサツを撒けって?フザけすぎだ。 レスター :コツとしては、仲間を連れて行ってサツをひきつける囮役をお願いする事だな。 そうすれば運び役がサツから逃げやすくなる。 何なら俺に電話して手配度を消してやってもいいぞ。もちろん金は取るが楽に逃走できるはずだ。 ラマー :警察に発見されていない状態で「クイックメニュー」から「所持品(オンラインではスタイル)」 を開いて、眼鏡やマスクを別のに変更すると、手配度が1段階減少するってのは知ってるよな? オンラインでもそういった一部の小技は有効だから、そういうのも活用すると色々と楽になるはずだ。 レスター :どっちにしろジェロやシミオンに比べると難しくて手間のかかるミッションが多めだから、 無理そうなら素直に仲間を集めたりすることだな。 ラマー :おい、仕事は俺がやったって事にしておいてくれ!女のコに自慢すんだ。 フランクリン:セコい奴。そんなだから女からモテねえんだ。 レスター :ちなみに、こいつは通常のミッションとは別に「ラマーミッション」というミッションも存在する。 ただ、こっちは指定の人数が必須な上、難易度がやたら高い割に報酬も安いからあまり人気はないがな。 トレバー&ロン gtav?cmd=upload act=open pageid=595 file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%2B%28296%29.png トレバー :ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァァァ!! フランクリン:おいおい、またいつもみたいに発狂してんのかよ。今度は何があった? レスター :最近バイカーギャングのロストMCと揉めてるようでな、あの有様だ。 トレバー :ン"ン"ン"ン"ン"ン"… ロン :よう、ここではインターンの俺が代わりに説明しよう。 我が新進気鋭なるトレバー・フィリップス工業は、いつもビジネス上のトラブルを抱えている。 そこでそいつを解決する手伝いをして欲しいんだ。 窓口は俺が担当だけど、たまにトレバーが直接メールで連絡する事もあるぞ。 フランクリン:ビジネス、か…どんな内容なんだ? ロン :取引や製造所を襲撃して白粉を奪ったり、物資を積んだ乗り物を奪ったり、 商売の邪魔になる相手に襲撃をかけたりするんだ。 フランクリン:ジェロやラマーと変わらねぇじゃねえか。 ロン :そんな事はない。難易度はその二人よりもっと高いぞ! フランクリン:それ自慢できる事じゃねぇだろうが… レスター :ここからミッションの難易度が一気に上がってくる。オンラインに慣れて来た中級者向けの内容だぞ。 敵の数が増えて、装備もSMG、アサルトライフル、マシンガンなど強力な武器を持つ相手も増える。 だから十分な装備を整えていくことだ。時間制限付きのミッションもあるから、モタモタするなよ。 ロン :特にアラモ海周辺は砂漠・山岳地帯だからオフロードの道、さらには飛行機や船の操縦も要求される。 運転ミスで失敗なんて恥ずかしいから、苦手な奴はちゃんと練習しといてくれよ! フランクリン:ここにきてやる事が一気に難しくなってるな。 トレバー :俺の頼みを断ったり、失敗したときにはお前らの肉でシチューを作ってやる!お前もだぞ、ロン! ロン :トレバー!どうせ作るなら他の… フランクリン:しかし、オンラインでトレバーと面識を持ってしまうとはな… レスター :オフラインを遊んでなければ「何この怖い奴?」と思ってしまうプレイヤーもいるだろう。 だからこそ、世界観を楽しむためにオフラインで遊んでからオンラインを始めたほうがいい。 オフラインと繋がりのあるミッションも用意されているからな。 トレバー :俺から呼び出されたら、お前らは今日からトレバー・フィリップス工業の社員だ!いいな! レスター gtav?cmd=upload act=open pageid=595 file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%2B%28298%29.png レスター :そうそう、俺も時々ミッションの依頼を送る事があるのでよろしくな。 フランクリン:あんたの依頼か…俺は暗殺とかやらされていたからわかるが難しそうだな… レスター :当たりだ。なんせ1~6人まで参加できるミッションがある。最低でも2人必要なミッションも多い。 俺のミッションは上級者向けだと思っていい。人手が必要だから仲間を絶対に連れて行け。 フランクリン:6人だって?おいおい… レスター :犯罪組織の中でも最強クラスのプロフェッショナルに警察、メリーウェザーに州軍あたりが主な相手だ。ストリートギャングとは一味違うぞ。 装備もSMGやアサルトライフルは当たり前、ヘリからの攻撃が来ることもあるから難易度は高いだろう。 タイタンやアナイアレイターを奪ったり、ハッキングや金庫破りをしたり、警察を引きずり回したり と、仕事内容も様々だが、どちらかというと車や飛行機といった乗り物を奪うミッションが多いぞ。 フランクリン:一体何と戦わせる気だ? レスター :俺の気に入らない連中さ。 フランクリン:あんたもトレバーに負けず劣らずな仕事を出してくるよな… マーティン・マドラッゾ gtav?cmd=upload act=open pageid=595 file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%2B%28286%29.png マドラッゾ :おい、若造。俺のことは知っているな?このページを見ている連中に説明してやれ。 フランクリン:えーと…この方はメキシカンギャングとはまったく無縁の実業家、マーティン・マドラッゾ氏です。 お悩み事が絶えないため、皆さんに依頼をお願いしたいそうです。 マドラッゾ :若造の割にはお利口なもんだ。 俺のミッションでは標的の暗殺、護衛、書類やブツの回収と言った非常に難易度が高い頼みがほとんどだ。 大規模な銃撃戦や激しいカーチェイスが起こりやすいから用心しろよ。 中にはバザード攻撃ヘリやレーザー戦闘機を使うミッションもあるから、航空機の扱いに慣れておけ。 レスター :彼の頼みは俺と同様、上級者向けのミッションが多い。仲間は必須といえる。その分報酬も弾むがな。 マドラッゾ :標的の暗殺の場合は携帯電話で対象を撮影する事も必要だ。 …何?写真撮影の仕方が分からん?それくらい、パトリシアでもわかる事だぞ! レスター :撮影方法は携帯を取り出して「スナップマティック」を選択するとカメラモードにできる。 ただし、被写体が遠かったりすると判定されない事があるから注意だ。 車の中からでも撮影できるから、降りる必要はないぞ。 ~オンラインのよくある疑問~ +←クリックで内容表示 ガレージとアパートはどこで購入する? フランクリン:車がもう一台欲しいんだが今の車が手放せないぜ。 レスター :ならガレージを買うんだな。ロスサントスには売り家が大量に用意されている。好きな物件を選べ。 フランクリン:俺はあんたから素敵な豪邸をタダ同然で貰ったが、オンラインでは自分で買うしかないのか… …どうやって買えばいい? レスター :ロスサントスの至る所にある家のマークで直接購入するか、 Webサイトの「インターネット→お金とサービスのDYNASTY 8」で欲しい物件を選ぶと良い。 断然後者の方が楽だし、他の物件もまとめて見る事が出来る。 ちなみにオフィスや地下基地といったビジネス物件を購入できるサイトもあるから、間違えるなよ。 フランクリン:Webサイトを閲覧したが、物件が多過ぎるな…オススメとかあるか? レスター :それは人それぞれだ。銃器店に近い物件を買う奴もいれば、北部のミッションを受けるからと言う理由で、 辺鄙な場所のを買う奴もいる。 金を持っている連中の中には、実用性より雰囲気なんかを優先して物件を購入する奴もいる。 ちなみに普通の物件はセッションに入った際の「出現ポイント」に設定できる。 だからガレージ目的ではなく出現ポイント目的で物件を選ぶ奴もいるな。 フランクリン:そういうものか。じゃあ俺はロスサントスカスタムが近いガレージを買うとしよう。 2台ガレージなら価格も3万ドル程度だし、初心者の俺でも手が出せるな。 レスター :2台ガレージみたいな安価な物件ならまだいいが、 高額物件を買うときは条件や財布との折り合いをよく考えろよ。出費がデカいからその分後悔もデカいぞ。 そして、所有できるのは一人6軒(PS3/Xbox 360版は3軒)までだから注意しろ。 フランクリン:6軒も必要ねえ気もするが……多いに越したことはねえか。 ところで7軒目を買うとどうなるんだ? レスター :6軒のうちいずれかを下取りに出すことになるな。下取り価格は買ったときの半額だ。 フランクリン:そうか。じゃあまずは簡単なコンビニ強盗やジェロ、シミオンのミッション、車売却で稼いでいくか… レスター :コンビニ強盗にジェロのミッション?お前、リターンの少ないドンパチは嫌いじゃなかったのか? 本編ではそう言っていたぞ。 フランクリン:そんなこと言ったか?記憶にないなぁ。 ミッションの誘いが来たが参加しても良いのか分からない フランクリン:他のプレイヤーからミッションの誘いが来たが… レスター :誘われたなら参加すればいいじゃないか。早くしないと募集を打ち切られるぞ。 フランクリン:けど俺のキャラはまだ装備やスキルが貧弱だから、味方の足を引っ張らないか不安なんだよ… レスター :初心者でも以下の事に注意していれば問題ない。 最低限の武器を揃え、弾薬も十分に用意する。低ランクでも特殊カービン(通常戦闘用)とマシンピストル(ドライブバイ用)があれば大体の場面はどうにかなる。 ボディアーマーとスナックも用意しておく。激しい銃撃戦になるミッションでは即座に回復する必要も出てくるので適宜使用する。ミッションでは死なないことが大事。 高性能車でなくてもいいので、マイカーを必ず用意する。誰かが載せてくれるとは限らない。 ホストが誰か確認し、後ろから付いていく。自分勝手に行動すると迷惑しかかからない。初めてプレイするミッションならなおさら。 銃撃戦ではカバー命。危ないと思ったら無理せず隠れて回復する。 車はともかく、飛行機や船の操縦は高ランクのベテランに任せる。せっかく目的の乗り物を手に入れたのに追っ手に襲われて迎撃、爆発オチ…なんてことのないように。 もし仮に足を引っ張るような事をしてしまった場合はミッション終了後でもいいので素直に「すみませんでした」とメッセージを送っておこう。これだけでもだいぶ相手に与える印象が違ってくる。 レスター :以上の点に気をつければ問題ないはずだ。 フランクリン:わかった、とりあえずやってみるよ。 ~数十分後~ フランクリン:何とか一度も死なずにクリアできたぞ。積極的に戦ってくれた味方の高ランクプレイヤーに感謝だな。 レスター :良くできたな、一番大事なのはオフラインの強盗でもあったがチームワークだ。 誰かが勝手な行動をするとそれが原因でミッション失敗という事になりかねない。 連携して動く事が成功への近道だ。 もちろん、友達ゴッコは御免だと言う奴はソロでプレイすればいい。 味方に足を引っ張られることはないが、どんな失敗をしても自己責任だがな。 フランクリン:確かにさっき高ランクの奴がカバーも取らずローリングしながら突撃して、 カニ歩きしながら一瞬で蜂の巣にされてたな。 一体アイツは何がしたかったんだ? レスター :中途半端に自信のある役立たずがやりがちな行動だな。 そのミッションに相当慣れていない限り、調子に乗るのは禁物だ。 そもそもミッションには復活できる回数に限りがある。無駄死には足を引っ張る行為だ。 ミッションをホストしたいけど、どうすればいいか分からない フランクリン:今日は俺がホストになってプレイヤーをミッションに誘おうと思うんだが、どうすればいいんだ? レスター :まずホストは準備画面を開いたら招待を送るんだ。招待の方法も様々で、 ランクやスキルの近い人のみに招待を送ることも可能だ。お前に合った条件で募集すればいいさ。 フランクリン:セッションに参加している全プレイヤーとかでもいいか? レスター :暇なら参加してくれるだろう。 フランクリン:…おい、まだ招待を送っていないのに参加してきた奴がいるぞ? レスター :スマートフォンのクイックジョブ→ミッションで招待を送る前に参加する奴もいる。 募集する気があるなら気にするな。 フランクリン:初めてプレイするミッションだから難易度をイージーにしてみたが、全然プレイヤーが集まらないな… レスター :難易度は報酬が高いハードにした方がプレイヤーは集まりやすい。 特に上級者はノーマル以下は見向きもしないことが多いからな。 ノーマル以下で参加してくれるのはよっぽど暇な奴か、基本操作もおぼつかない初心者ぐらいだ。 腕のいいプレイヤーと協力すればハードでもクリアできるだろう。もちろん寄生はNGだ。 参加人数が多ければミッションの報酬も増えるから、できるだけ人数は揃えたほうがいいだろう。 フランクリン:そうか、難易度をハードにして… セッションに招待を送ったらもう満員になったぜ。 レスター :じゃあ開始してもいいだろう、ただ参加してきたプレイヤーも装備を整えたいだろうから少し待ってやれ。 フランクリン:ミッションが始まったけど今度はどうするんだ? レスター :ホストだからといって特に変わった事はない。いつも通りやればいい。 ただ、ホストである以上、多少は先頭切っていかないとな。 フランクリン:まあ当然だな。それじゃあやっていくか。 …ん?高ランクのプレイヤーが乗った格好いいスーパーカーが近づいてクラクション鳴らしてきてるぞ? レスター :おそらく「俺の車に乗ってもいいぞ」というアピールだな。 お前のランクが低いから気にかけてくれてるんだろう。 協力型のジョブだから、こういった親切なプレイヤーに出会えることだってある。 フランクリン:確かに今の車は改造もしてないからスピードも出ないしな… いかにも速そうな車だし、素直に乗せてもらうとするか。 レスター :言っておくが、他人の車に乗せてもらっているときは余計なことはするな。 ドライブバイで一般車を発狂させたり、手配度をつけるなんて以ての外だ。 人によってはそういった行動をした途端、怒って車から放り出される可能性だってあるからな。 フランクリン:チョップみたいに大人しく座ってればいいだけだろ?そんなこともできない奴がいるかよ。 ~数分後~ フランクリン:少し危ない所もあったが、参加者の協力もあってクリアできたぞ。 レスター :今回は参加者全員がしっかり連携して行動できていたな。 さっきも言ったが協力型のジョブはチームワークが大事だ。協力すればクリアできないミッションはない。 強盗の誘いが来たが、参加しても構わないか? フランクリン:ついに強盗ミッションの誘いが来たが…これって参加しても良いのか? レスター :強盗ミッションへの参加自体はランクに関係なくできる。 ホストしたいならランク12から、かつ高級物件がないと出来ないがな。 加えて強盗開始時には準備費用もかかるぞ。 フランクリン:通常のミッションとどう違うんだ? レスター :まずいくつかの準備ミッションを行う。 全ての準備をクリアすることで実行できるフィナーレをクリアする事で高額の報酬がもらえる仕組みだ。 また、通常とは違いチームライフがゼロの状態で誰かが死ぬと即座にミッション失敗になる。 難易度ハードだとチームライフは最初からゼロだから一人でも死ねば終わりだ。 フランクリン:フィナーレまで金もRPも貰えないのか? レスター :いや、参加者は準備が終わるごとに貰える。 ただしホストはフィナーレまでRPだけで、金は一切貰うことはできない。 フランクリン:ホストはタダ働きとか、ちと厳しくないか? レスター :強盗フィナーレを終えると高額の報酬が貰えるが、ホストはこの際の取り分が一番大きい。 四人参加の強盗でホストは55%も貰える(報酬の取り分は調整できるから必ずではないが)から、 準備ミッションの分はカバーできるぞ。 フランクリン:なるほどな、ハイリスクハイリターンか…余計に足を引っ張らないか不安になるぜ… レスター :最低限だが以下の技術があれば参加しても足を引っ張ることは無い。 「強盗」とは言っても基本的にはライフ制限が厳しくなって、 色々手順が増えたコンタクトミッションみたいなものだと思えばいい。 ドライビングスキル(色んな乗り物に乗って移動することが多い。勿論マイカーも持参する。誰かに乗せてもらえるとは思わないこと) 飛行機操縦スキル(最も重要。その場で出来るほど簡単ではないのでフライトスクール等でしっかり練習しよう) パラシューティング(できない人が意外と多い。最低でも死なないように着地できるようにはしておくこと) 銃撃スキル&装備(敵の攻撃は非常に苛烈なので死なない立ち回りが必須。難易度ハードで死ぬと即失敗となる。装備は特殊カービンがあれば最低限クリアできる) 指示の理解力(指示をわかっていない人が多い。理解できなければ同じ色の水色丸のプレイヤーについていく。ただし濃い青色丸は別の役割の人物なので一緒に行ってもあまり意味は無い) 冷静な判断力(とにかく死なないことを考えて行動する。自分勝手に行動すると迷惑しかかからない。初めてプレイするならなおさら) フランクリン:別に上記で引っかかるようなことは無いな。 レスター :なら参加してみてもいいだろう、これも経験だ。 フランクリン:よし、準備画面に入ったぞ…おい、ジョブから除外されたぞ?なにか悪いことしたか? レスター :強盗ミッションは大金が入手できる稼ぎコンテンツだから、 ランクの低い状態で参加しても門前払いというケースも多い。 お前のキャラはランクやステータスが低いから、足を引っ張りそうな奴とホストに判断されたんだろうな。 とりあえずランク100以上でかつ全能力がカンストしていれば役立たずと判断されにくい。 まあその辺の裁量はホスト次第だけどな。 フランクリン:そういえば、別の強盗ミッションの誘いが来てるな。こっちに参加してみるか …よし、今度は除外されなかったぞ。 レスター :「脱獄大作戦:飛行機」か…正直オススメしないが、まあ経験だから参加してみろ。 銃撃戦がメインだから、分かってると思うが無謀な突撃はするなよ。武器も少ないし体力も低いからな。 フランクリン:ああ、もちろんだ。通常のミッションと同じく、味方と連携して行動することを心がけるぞ。 (20分後…) フランクリン:味方があっちの敵を迎撃してるから、俺は別の方向をカバーして…よし、順調だな。 次の増援か…ああ、またあの低ランクが突出して死にやがった! レスター :メンバーのランクから予想はしてたが、苦戦しているようだな。 フランクリン:さっきからこの低ランクのメンバーがやたらと足引っ張ってんな。 ど真ん中に突っ込んでハチの巣にされるわ、爆発物で飛行機を壊すわ、ガスボンベを撃って自爆するわ… …少しは学習してくれよ。 だいぶ雰囲気も悪くなってきてるぞ…ああ、高ランクのプレイヤーが退出しちまった。 レスター :呆れて退出されたか。強盗ミッションは人数がいないと実行もできないからこのまま解散だな。 とりあえず今のプレイヤーは強盗における反面教師にでもしておけ。 間違ってもこんな足を引っ張るプレイヤーにはなるなよ。 ベテランからすれば低ランクの奴が活躍しようと出しゃばってくるより、 余計なことはせず大人しくサポートに徹してくれる方がありがたいからな。 フランクリン:準備ミッション一つでこんなことになるとか、いつフィナーレにたどり着けるかもわからないぞ? レスター :まあ、有能な奴で組めば順調に進めるんだがな。 それに現状だとボスジョブ、車両調達、銃器密造、ナイトクラブ、クライアントジョブといった 他に効率の良い金策が充実してきたから、強盗に参加する奴も減ってきたし、参加者の質も落ちている。 アテにならない連中ばかりだから、野良で強盗ミッションへの参加はあまりオススメしないな。 ただ、強盗ミッションのクリアは装甲クルマやハイドラといった一部の乗り物の割引に必要だから、 一通りはやっておくべきだろう。 自分でホストとして開始したほうが報酬的にも精神衛生的にも効率が良いから、 高級アパートを買ったら順次進めていくといい。 各強盗の初回クリア時はボーナスがつくし、最初から順番にクリアすれば別途でボーナスも貰えるからな。 フランクリン:稼ぎとしては微妙だが、やる価値はあるってことか。 腕の立つフレンドとかがいれば楽そうだな。 レスター :それと、強盗ミッションには大型アップデート「強盗 ドゥームズ・デイ」や「強盗:ダイヤモンドカジノ」 で追加された強盗もあるが、 こっちは初心者のうちは絶対に参加するな。 通常の強盗に比べて遥かに難易度が高いから、装備もスキルも乏しい奴が参加してもお荷物になるだけだ。 まあ、通知画面の色が水色(通常の強盗は緑)だから見分けはつくと思うがな。 ウザい連中が多すぎる、どうすればいい? フランクリン:F*ck!あの野郎、俺が初心者だとみくびって狙い続けてきやがる! レスター :初心者狩りか。ステータスも低く、武器もない今の状態ではマトモに対抗はできん。 パッシブモードで逃げろ。アクションメニューを開いてパッシブモードを選択だ。 フランクリン:おっ、攻撃がやんだ。でもこっちも武器が出せないぞ。 レスター :お前のハードは現行機(PS4/XB1/PC)だから、パッシブモードにすれば相手から見てお前は半透明になり、 他プレイヤーの攻撃を受け付けなくなる。乗ってる乗り物もだ。 ただしこちらも武器を出せず、手は出せない。 フランクリン:なるほど。そう言えば初めて殺されたとき、怪しい奴が現れてそんなこと言っていたような…。 あれ、でも警察には撃たれてるぞ! レスター :パッシブモード中でもNPCへの反応は変わらない。 手配度が付く行動や、武装NPCと敵対すれば攻撃され、ダメージを受ける。 武器は使えず反撃もできないから、パッシブ中は手配度やギャングに気を付けろ。 フランクリン:しゃあねぇ、車で逃げて手配を消すか。 …よし撒いたぞ。車から降りて… そういえば、パッシブモードで車から降りるとその車はどうなっちまうんだ? レスター :当然他のプレイヤーから狙われる対象になる。透明になるのはお前が乗っている時だけだ。 ただ、車を破壊されても保険に入っていればタダで代車を用意してくれるぞ。 保険金は壊したプレイヤーかその組織が支払うということだな。 あと、プレイヤーが乗っていない個人車両を壊すという行為は、ここでは卑怯者の所業と判断されるらしい。 やりすぎると「そういう連中」が集う場所に隔離されるという噂もあるから、 プレイヤーが乗っていない個人車両を好んで破壊しようとする奴はそうそう居ない。 精々嫌がらせが関の山だろうな。 フランクリン:なるほどな。しかし分かっちゃいたがウザい連中が多いんだな… レスター :基本的に公開セッションにいるプレイヤーはPKや荒らしが主目的だ。 もちろんPKじゃなく金稼ぎのためのビジネスをやっているプレイヤーもいるが、公開セッションに入ったら取りあえずパッシブにしておけ。 フランクリン:今、「現行機」の話をしてたよな、もし古いハード(PS3/XB360)だったらどうなるんだ? レスター :「旧世代機」か?あれはパッシブはほとんど役立たずだ。 車に乗っていればパッシブは無効で、徒歩でも車で轢かれるし、消防車の放水で狙ってくる。 それ以前にチーターが多すぎて、チートで滅茶苦茶にされると思うがな。 フランクリン:おいおい、パッシブが役立たずだと?それじゃあどうやって対策するんだよ。 レスター :「招待限定セッション」に籠るしかない。 オフラインのスタートメニューの「Online→GTAオンラインへ行く→招待限定セッションを選択」だ。 ここでは招待したプレイヤー以外は入れないから完全な安全地帯だ。 ちなみに「ソロセッション」もあるが、活動が限定されるから、招待限定セッションがおすすめだ。 フランクリン:ソロプレイとか何のためのオンラインだよ… レスター :他のプレイヤーに妨害されたり、チーターに滅茶苦茶にされるよりマシだろ? それに、現行機でもチーターがいないこともないし、 悪質なグリッチに手を染めている連中もいるから安全ではない。 現行機でものんびり遊びたければ招待限定セッションに篭るのがオススメだ。 低ランクの初心者が公開セッションへ行くメリットなんてほとんどないからな。 招待セッションでもミッションの募集はかけられるし、こちらから参加することも可能だから困らないぞ。 フランクリン:じゃあ次からは安全な招待セッションへ行くとするか。 ん?さっきの初心者狩り野郎からメッセージか。「パッシブでにげてんじゃねーよザコ」? おいおい、いかにもガキらしい安っぽい挑発だな。今時小学生でもこんな挑発しねえよ。 レスター :パッシブだと攻撃できず殺せないから、こちらから手を出すように煽っているんだ。 これでパッシブを解除してはいけない。 オンラインゲームの常識だが、「暴言・煽りメッセージはスルー」が基本だ。 フランクリン:どっかの親子じゃねえんだから挑発に乗ったりするかよ。言わせたいだけ言わせときゃ満足するだろ。 レスター :遊んでる機種にもよるが、そういった暴言や煽りを行うプレイヤーは悪質プレイヤーとして通報するのも手だ。 特にPS4版ならそういった仕事が早いから、ちょっとした暴言程度でもPSNで証拠画像を添付して報告するだけで警告や垢BANに追い込めるだろう。 直接送られてきたファンメならともかく、ゲーム内の携帯に送られてくるメッセージでもスクショで文章を押さえておけば証拠に使えるぞ。 フランクリン:なるほど、そういう手もあるのか。 …おい、今度は別の場所でボイスチャットを使ってる連中がギャーギャー騒ぎ始めたぞ。 鬱陶しいったらありゃしねえ。 レスター :今度はボイスチャットの暴言か。これもGTAオンラインではおなじみの光景だな。 まあこのゲームでは「死ね」や「雑魚乙」なんて日常会話みたいなもんだからな。 クソガキ共の低レベルな煽り文句でカリカリしてたらGTAオンラインなんて遊んでられないぞ。 フランクリン:ギャーギャー喚き散らしてウザい連中だな… ガキ共の口喧嘩なんか聞きたくないんだが、モニターの音量を下げるしかないのか? レスター :「アクションメニュー」から「チャット」の項目を選んで設定を「なし」にしろ。 これで耳障りなボイスチャットを完全にシャットアウトできる。 公開セッションでボイスチャットを使う奴は暴言を吐くガキや底辺実況者みたいなクズしかいないから、 パッシブと一緒にこっちも設定しておくと快適に過ごせるぞ。 赤の他人の下らないお喋りなんか聞く価値もないからな。 フランクリン:サウスLSのギャング連中並みの民度の低さだな。 そもそもこのゲームでボイスチャットは役に立つのか?単に暴言吐いたり煽るための道具と思えるぞ? レスター :まあ基本はフレンドやクルーでワイワイやる時に使うものか、お前の言う通り暴言を吐く為の道具だな。 ただ、ミッション中にプレイヤー間で連携を取るときには素早く情報を伝えられるからかなり役に立つぞ。 特に強盗ミッションを極めたいならぜひとも欲しいところだ。 まあ、フリーセッションで喧しく騒いでる奴の方が多すぎてボイスチャット使いの印象が非常に悪いから、 よっぽどのやりこみ派でないと導入してないけどな。下手に使うと荒らしと同類扱いされるぞ。 フランクリン:最初の連中はくだらねえ言い合い続けてるし、なんか実況とか言って下らねえ雑談してる奴もいるし、 はっきり言ってうるさいだけだな。早いとこチャット設定を変更するとするか。 レスター :ちなみに今は関係ないだろうが、ビジネスとかで公開セッションに行かざるを得ない状況になっても、 セッションに自分一人しかいない、通称「公開ソロセッション」を意図的に作れば、 邪魔な連中を気にせず安全に遊ぶこともできるぞ。 この件に関しては利用規約上問題があるわけじゃないが、 ここでは詳しく語れないから、詳細は各自で検索してくれ。 見たこともないミッションの誘いが来たが、参加してもいいのか? フランクリン:お、ジョブの誘いか…ん?おい、なんか変な文章のジョブの誘いが来たぞ。何だこれは? レスター :ああ、そいつは「自作ジョブ」だな。 本作では「GTAクリエイター」を使うことによって自分で、 レースやデスマッチ、ラスト・チーム・アライブ、キャプチャー、アリーナウォーズを制作できる。 スタートメニューのONLINE→クリエイターでジョブを制作することができるぞ。 もちろん公開してほかのプレイヤーを誘うことも可能だ。 フランクリン:なるほどな。随分難しく作ってあるレースのようだが、参加してみるか… レスター :やめておけ。自作ジョブはほとんどが「ハメジョブ」だ。 参加したところで不快になって終わるだけだから無視していいぞ。 フランクリン:ハメジョブ?名前からしてロクなもんじゃなさそうだな。 レスター :製作者だけが有利になってたり、絶対に勝てるように作ってあるジョブのことだ。 レースだとグリッチを使わないと1周すらできない物もある。まあ一種の詐欺だな。 そのジョブはいかにもまともそうな説明文で参加させようとしているだけまだ頭を使ってる部類だ。 中には大金やRPが貰えるとかいう文章で騙そうとしている悪質なプレイヤーもいるからな。 フランクリン:一応聞くが、まともな自作ジョブもあるんだろ? レスター :もちろんあるにはあるが、現状では判別が不可能に近いからな。 とりあえず、ロックスター認定以外の自作ジョブは不安なら全て無視してしまったほうが安全だろう。 ロックスターから認定を受けている自作ジョブはちゃんとミッション一覧に表示されるから心配無用だ。 フリーモードイベントが来た。だがこれって一体なんなんだ? フランクリン:ん?なんだ、「背面飛行チャレンジ」に備えろ?それに大量に飛行機がマップに配置されたぞ? レスター :ああ、そいつは「フリーモードイベント」だ。 現行機ならフリーモード中に不定期で発生するチャレンジで、 何かの種目ごとに一番高得点をとった奴が勝ちっていうルールだ。 ナイトクラブアップデート以降に追加された「ビジネスバトル」も似たようなものだ。 フランクリン:へぇ、そういや掲示板とかでフリモイベが云々って話題になってたな。 ところでこいつは何したら勝てるんだ? レスター :チャレンジ名通り、背面飛行で低空を最長距離飛んだ奴が優勝だ。 だが、こいつを始め多くのフリーモードイベントは初心者のうちは避けた方が無難だな。 フランクリン:は?なんでだ?ひっくり返ってぼーっと飛んでるだけで金貰えるなんて上手い話はねぇじゃねぇか。 レスター :まぁ、最初はそう思っても仕方ないな。じゃあ質問しよう、今お前は何か航空機は持っているのか? フランクリン:いや。ってか、まだ数十万ドルしかないのに飛行機なんか持ってる訳ないだろ。 レスター :だろ?なら、その辺に自動配置されるママタスなんかの遅いプロペラ機しか使う事ができない。 だが、充分な金のある高ランクプレイヤーならハイドラやモロトクなどの高速ジェット戦闘機なんて、 持っていてもおかしくはないはずだ。そんな奴らとまともにやり合って勝てると思うか? フランクリン:い、いや、確かにそう考えてみればそうだな...まるで大衆車でスーパーカーに挑む様なもんだぜ。 あっ、今一位のランク18が一気にランク495の戦闘機に抜かれたぞ。 レスター :ほらな、言う通りだっただろ。 それに覚えておけ、フリーモードイベントには非パッシブ状態じゃないと参加できない。 つまりお前が言うその「ひっくり返ってぼーっと飛んでる状態」は完全に無防備な訳だ。 そんな中ジェット戦闘機やオプレッサーMK2にでも襲われてみろ。 フランクリン:抗う間もなくお陀仏だな。パッシブにしてもフリーモードイベントには参加できなくなっちまうのか。 厳しいな… レスター :だろ。だが、必ずしも殺されるとも、負けるとも限らない。 また、報酬もイベントと成果によっては$1~3万などの高額報酬の事もある。 だから一概にやる価値がないとは言えない訳だ。 フランクリン:ああ、この「背面飛行チャレンジ」については大体分かったんだが、 その他にイベントについても教えてくれないか。特に1~3万も稼げる奴をやってみたいぜ。 レスター :分かった。まずはそいつからだな。 そいつは多くのプレイヤーがまず最初に思いつくであろう高額報酬イベント「クリミナルダメージ」だ。 とにかく車や飛行機などの乗り物を壊しまくってどれだけ多くの被害損額を出せるか、というイベントだ。 またプレイヤーを殺したときの衣服代等も加算されるが、自動車に比べれば雀の涙ほどの値段だし、 何より不毛なPK合戦が勃発する危険性が高いから、実質乗り物の破壊を競うチャレンジだな。 フランクリン:ひたすら車をぶっ壊すのか。どこかのケチ親父みてえなミッションみたいだな。 だが奴と違って数万も入るのはありがてぇぜ。 レスター :待て。車を壊すのには何が要る? フランクリン:何って、そりゃ手榴弾やガソリンとか…あとはエンジンや燃料タンクを撃ちまくるとかか? レスター :…まあ、その通りだな。だがお前が使える爆発系武器はランクの都合上、 手榴弾にガソリン缶、後はホーミングランチャーかコンパクトグレネードランチャーぐらいだ。 手榴弾やガソリンは時間がかかりすぎて話にならないし、エンジンや燃料タンクへの銃撃なんて論外だ。 かといってホーミングランチャーなんて使えばたかだか車1台消し飛ばすのに一発$1000掛かるんだぞ。 コスパも考えてみろ。 フランクリン:うわぁ、順位によってはトントンか赤字だぜ。その間に高ランク勢はRPGとかグレランで稼ぎまくるのか… レスター :RPG?何言ってる、本当の高ランク勢はそんな低コスパ武器なんか使わない。 本腰を入れて挑んでくる連中は自前でレーザーやハンジャールを用意して暴れたり、 $200で戦車を呼んで無差別砲撃しながら大通りを暴走したり、 サベージやハイドラで高速道路をキャノンでハチャメチャにして回るだろう。生身で勝てるわけがない。 フランクリン:マジかよ、もはやテロじゃねぇか。ヤベぇ奴らも居るもんだな。 まぁクリミナルダメージは俺にはちとキツイが、他にはなんかイベントはないのか? レスター :ああ、勿論だ、まずは最初の背面飛行等を含めた飛行機系、 こいつは前述の通りジェットとか持ち出されたら勝てる訳がないから、初心者には向かない。 次に乗り物系、最高速度やバック走行距離、ジャンプ距離あたりだな。 これも速度が出る高性能スーパーカーなんか持ち出されたら手も足も出ないだろう。 ウィリーやジャックナイフならまだ分からないがな。 後は戦争系だな。「キングオブザキャッスル」とかその辺だ。 こいつは余程好戦的なヤツじゃない限り絶対に参加はおススメできん。 まずは火力差と練度だ。お前はまだカービンライフルも買えないランクだが、 向こうは基本ランク120超えで全ての武器を解除している。 そしてわざわざこんなイベントに参加するって事は、 普段からデスマッチやフリーでのPKに慣れた戦闘のプロの奴らだ。 無論、初心者狩りより酷い有様になるのは言うまでもないな。それに弾代も馬鹿にならん。 フランクリン:その辺も無理なのか。じゃあ俺みたいな低ランクの初心者でも勝てる可能性があるイベントはないのか? レスター :それなら落下系だな。 こいつは武器の性能差、ランク差で優劣が別れる事が基本的にない、初心者にもおススメのイベントだ。 例えばフリーフォールチャレンジだったら、 ゲーム上の限界高度ギリギリから飛び降りて地面ギリギリでパラシュートを開けばいい。 要するに、高ランクでも低ランクでも条件は一切変わらない。 つまり表面上に出る兵器の性能差云々なんてものより、 もっと内面のプレイヤースキルやプレイヤー自身の要領の良さなどが問われてくるって訳だ。 レスター :まぁ長くなったが、ざっとこんなもんだな。 だが、一概に初心者は不利と言っても、多少の差はプレイヤースキルでどうにでもなる。 飛行機の性能差で負けるなら軍基地からレーザーでもパクって来れば良いからな。 銃撃戦も立ち回り方次第でどうにでもなる。 だから例えば戦車の様な強い兵器を相手に持ち出されようが、幾ら相手が速い飛行機に乗っていようが、 それを操っているのは自分と同じプレイヤーであり、人間であるという訳だ。 それと現在はフリーモードでできるビジネスの充実などで、 稼ぎ効率の良くないフリーモードイベントに参加する人はかなり減っている。 数十人いるのに誰も参加しないこともそこそこあるぐらいだ。 そういう時は初心者には厳しいミッションも簡単に1位が取れるから参加するのもありかもな。 ビジネス妨害の指示が出たが、行くべきなのか? フランクリン:ん?マップに赤色の弾薬のマーカーが出たぞ。そういやこれの前にもそういう通知が何度が来てたが… レスター :それはCEOが行っているビジネスの一つだな。それは地下基地を購入すると行える銃器密造ビジネスだ。 他にも極秘貨物、車両取引、バイカービジネスなど複数のビジネスが存在するが、 どれも一定時間でマップに表示され、全てのプレイヤーに通達されるようになっている。 フランクリン:へえ、「原材料を破壊すると現金とRPが得られる」?そりゃいいな、じゃあ早速妨害しに行くか。 レスター :おい待て、まさかテイルゲイターとマイクロSMG程度の戦力で妨害に行くつもりか? 念のため言っておくと、この手の妨害は車両売却を除いて対象の破壊が条件だ。 だから爆発物は必須だが、ブリートやミュールみたいな乗り物に積まれている場合は、 大抵爆発耐性がついているから粘着爆弾なんかじゃ簡単には爆破できないし、むしろ赤字になりかねない。 もちろんプレイヤーだって無抵抗で大人しく殺されてくれるわけがないから全力で反撃してくるぞ。 車に積まれている状態でない貨物なんかは直接回収できるから、バザードみたいなヘリで運んだり、 インサージェントみたいな耐爆性能付きの装甲車で運んだり、 オプレッサーMK2で地形を無視して飛び回ってるような奴もいる。そんな連中にどう対抗するつもりだ? フランクリン:バザードに装甲車?無謀にも程があるな。 レスター :相手がCEO一人ならまだともかく、 複数人でサベージやオプレッサーMK2、デラックソなんかを護衛に就けていることだってあるし、 下手にちょっかいを出せばその組織から目をつけられて集団リンチされる可能性だってあるぞ。 それに、仮に妨害に成功したとしても得られる金額なんてせいぜい$2000、良くて$5000だ。 相手CEOにわざわざ喧嘩を売りに行くほどの価値がある金額だと思うか?やりたがるのはPK厨くらいだ。 フランクリン:たった$2000だと?それならミッション回したり、拾った車を売りに行ったほうがよほどマシじゃねえか。 レスター :お前はまだランクも低いし金もない初心者なんだから、大人しく稼ぎに徹したほうが無難だ。 下手に他人に関わろうとはしないほうがいいぞ。 なかなか金が貯まらない、手っ取り早く入手する方法はないか? フランクリン:さっきからランク上げも兼ねてミッションと車の売却を繰り返してるが、 やっぱり簡単には金が貯まらないな…。 10台ガレージ付きの高級アパートぐらいは見えてきたが、数百万もする高級車には全く手が届かないぜ。 レスター :確かに、普通の方法で金を稼ぐだけでは限界があるな。お前みたいな初心者なら尚更だ。 上級者やベテランでも新しいもの好きで散財しまくってたり、 ゲームをする時間がないなどの理由で金を貯められないプレイヤーだっている。 そんなプレイヤーのために、「シャークマネーカード」という要素があるぞ。 少々変わった名前だが、まあ分かりやすく言えばオンラインゲームおなじみの課金要素だ。 フランクリン:課金か、オンラインゲームなんだしあって当然だな。 マネーカードってことは、それを購入すればゲーム内の金が手に入るってことだろ? レスター :そうだ。これを購入すれば、キャラクターの銀行口座に金が振り込まれる。 全部で6種類あるが、もちろん高額なものほど振り込まれる金額も多くなる。 最高額のメガロドンシャークマネーカードは現実価格で約1万円もするが、 購入すれば800万ドルも振り込まれるぞ。 「特別オファー」が来てボーナスがかかることがあるから、 購入するならそういったセールの時を狙って課金したほうが得だ。 フランクリン:マジかよ、800万ドルだと? つっても、色々な要素を揃えたらそれだけあってもほとんど残らなさそうだな…。 今の乗り物なんて100万や200万越えなんて当たり前なんだろ? ウェブサイトの商品を見てるとお高いマシンが多すぎて目眩がするぜ。 レスター :まあ、長く続いてるゲームだから仕方ない。 現状のインフレぶりの前では800万ドル程度なんて軽く消し飛ぶからな。 とはいえ、現在のGTAオンラインにおいてはアンロックや割引に条件がある商品は多いが、 課金が必須となる服装や乗り物等は存在しないから、課金しなきゃロクに楽しめないということはない。 今時の基本無料ゲームでおなじみの石やらダイヤやら、あとは西部劇の金塊みたいな課金専用通貨とは無縁だ。 フランクリン:その辺りは良心的だな。 レスター :あと、これは別だが「犯罪事業スターターパック」という要素も実装されている。 名前通り、オフィス、地下基地、クラブハウスに各種乗り物など様々な要素が詰め込まれた、 初心者向けのパック商品だ。 現実価格で1100円するが、中身は総額1000万ドル以上になるぞ。 ただ、それほど実用性のないものも多いからよく考えて購入することだな。 おわりに +←クリックで内容表示 フランクリン:オンラインにはだいぶ慣れてきたぜ。だがまだまだ高級な物件やスーパーカーを買うにはほど遠いな。 レスター :ああ、まだまだステータスも低いし、金も少ない。 高ランクの犯罪者までの道は長いぞ。だがこれはゲームだ。いつでも気楽に楽しんでくれ。 乗り物はもちろん、オフィスにモーターサイクルクラブ、地下基地、格納庫、ナイトクラブ、カジノといった、 様々なコンテンツが追加で配信されているが、それらのコンテンツは総じて高額の金が必要になる。 無理せず少しずつ金とRPを稼いでいくことだ。 あと、このwikiにはベテラン達に効率よく追いつくための初心者向けのページもある。 もし良ければ読んでみてくれ。 フランクリン:色々ありがとよ。あんたに頼って良かったぜ。 レスター :ああ…ドーン!命中だ!脳天に一発…
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Social Club #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SC.png) 概要 http //ja.socialclub.rockstargames.com/ 『GTAV』の開発元であるRockstarのコミュニティーサイトです(ゲーム内のサイトではなく、リアルサイト)。『GTAV』発売後に日本語での提供も開始され、使いやすくなりました。Social Clubは登録制です(無料)。PC版では必ず登録する必要があります。 登録の流れ Social Clubにアクセスする。 右上の「SOCIAL CLUBに加入」をクリックする。 次の登録情報を入力する。・ニックネーム・・・コミュニティーサイト上でのニックネーム・Eメールアドレス・・・自分のEメールアドレス・パスワード・・・ログインする際のパスワード・生年月日・・・自分の誕生日・国・地域・・・住んでいる国 「アカウントを作成」をクリックする。 入力したEメールアドレスに認証メールが届くので、「ACTIVATION」をクリックする。 トップページ右上の「サインイン」に、上記で登録したEメールアドレスとパスワードを入力してログインする。 アカウント設定ページに進み、「リンク済みアカウント」項目から「PlayStationNetworkID」や「Xbox LIVE ゲーマータグ」をクリックして、PSN (SEN) アカウントやマイクロソフトアカウントとリンクさせる。 次の記事も参考に。 http //dengekionline.com/elem/000/000/730/730757/ 登録するとできること クルー(Social Clubメンバーとの交流)に参加できます。 ゲーム内の進捗などがSocial Clubで確認できます。ゲーム内に複数セーブデータがある場合、最後にセーブしたデータが(数分後に)反映します。詳しくは後述の「チェックリスト」参照。 自分が撮った写真がSocial Clubで確認できます。また、写真をユーザーに共有することもできます。 Lifeinvader(後述)が利用できます。 特典アイテム(後述)が取得できます。Xbox 360版の場合、以前はゴールド会員が必要でしたが、現在はシルバー会員でも可能です。 登録特典 武器:アサルトSMGAmmu Nationで無料で購入できるうえ、カスタムが無料で、弾薬購入だけで使える。 車:アニス エレジーRH8各キャラのガレージ(隠れ家ではなく、ガレージ)に入り、特殊車両を表示した時に表示される。紛失しても何度でも出せる。 ヘアスタイルなどマイケル:髭・スキンヘッド フランクリン:アフロ・あご髭 トレバー:口髭 チェックリスト [キャリア]→[チェックリスト] では、次の内容が確認できます。 ミッション:ミッションのクリア状況が確認できます。ミッションを受けた順に並び、ソート変更できません(ゲーム内ポーズメニューのミッションのリプレイリストの並びもソート変更不可)。 趣味と娯楽:趣味と娯楽のクリア状況が確認できます。並びは予め決められています。 不審者と変質者:不審者と変質者のクリア状況が確認できます。並びは予め決められています。 ランダムイベント:ランダムイベントのクリア状況が確認できます。並びは予め決められています。ゲーム内ではクリアしたかどうかはポーズメニューでは確認できないので、重宝するでしょう。 その他:Social Club独自の実績のクリア状況が確認できます。並びは予め決められています。 マップビュー:マップで、ミッション系や収集系のクリア状況が確認できます。 Lifeinvader #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lifeinvader.png) 概要 http //www.lifeinvader.com/ 『GTAV』本編内に登場する架空の企業、およびその企業が運営するSNSです。Rockstarにより、ゲーム内だけでなくリアルサイトも用意されました。 リアルサイトの利用にはSocial Clubの登録が必要です。こちらはSocial Clubと違い、日本語版は用意されていません。 『GTAV』の企業のページが用意されており、ページにある「+Stalk」(facebookの「いいね!」やGoogle+の「+1」のようなもの)をクリックすると、リアルサイトでその企業をフォローし、『GTAV』本編でその企業の割引特典などが受けられます。損はないので、手当たり次第に「+Stalk」をクリックしましょう。 ページ一覧 編集中。 Dr. Ray De Angelo Harris Karl Kelly Legendary Motorsport Los Santos Customs Redwood Cigarettes Warstock Cache Carry
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結局、Unknown scrap1などは車種解ってないんでしょうか? あと、クレーンって廃車じゃないんじゃないですか? -- (名無しさん) 2015-07-19 21 33 33 廃戦車はT34-85だと思います T34は後ろの丸いのないです ワールドオブタンクスやっていますので わかります -- (FIB) 2015-07-24 09 11 19 ↑T43-85はT34のバリエーションの1つですし問題ないのでは? WOTをしたことがないので分かりませんが、別ゲーを参照にしても参照元が正しくそこまで再現してるかどうかの確証も有りませんし。 -- (名無しさん) 2015-07-25 06 49 11 ↑誤字訂正。T43ではなくT34でした -- (名無しさん) 2015-07-25 06 49 59 廃車はT-34-85で1944年以降の形だね主砲が85mm zis-S-53になってるし歴史的にも元のT-34とは全くの別物だから書き直したほうがいいと思う -- (名無しさん) 2015-08-05 22 40 07 関係ない話すみません。 廃船のゴムボートは何処にありますで しょうか。 -- (名無しのよっちゃん) 2015-08-09 23 16 39 ↑チュマシュ付近の家に建てかけてあります -- (名無しさん) 2015-08-09 23 21 30 ↑ミス 立て掛けている -- (名無しさん) 2015-08-09 23 24 54 海に沈んでるライノ戦車やバラックスってどこにあるんですか -- (..) 2015-08-10 00 05 27 ↑ヒューメイン研究所付近の海底にあります。(隠しパッケージの4番参照) -- (名無しさん) 2015-08-10 17 40 01 ゴムボートは、GTASAまで出てたモデルチェンジ前の「ディンギー」と思われますが、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2015-08-10 17 41 58 Unknown scrap5はトラックじゃないんかな?予想だけど -- (名無しさん) 2015-08-11 18 18 54 Pzllはどこですか? -- (名無しさん) 2015-08-11 18 26 00 スラムバンの後ろじゃないかな -- (名無しさん) 2015-08-19 13 26 00 もしくはレッカー車か -- (だいさんかk) 2015-08-19 13 28 17 バスの廃車体の非損壊車両はGTAシリーズのどれに出てきますか? -- (北斗星) 2015-08-28 11 07 48 見つけました! 沈没したバラックスを戦車はどこにあるか は知りません バラックスは崖のところに沈没しています 見つけるときのヒント崖です -- (FIB) 2015-08-30 12 31 50 ↑×2多分GTA4のやつじゃないかな? -- (IAA) 2015-09-16 18 10 30 ↑ GTAじゃないゲームじゃないかな。サンパウロって書いてあるし そもそもGTAシリーズにあんなバスなかったと思うけど… -- (通行人B) 2015-09-16 22 18 39 多分マックスペイン3辺りだと思う -- (名無しさん) 2015-09-16 22 22 57 Tag-あぼーん なぜTー34 85あるですか? -- (名無しさん) 2015-10-12 11 33 07 バスの非損壊はMAXPAYNE3に登場します。 MAXPAYNE3は岩星作(1と2はremedy作)なのでGTA4のバスと似ていますが種車も違うようです。 -- (名無しさん) 2015-10-12 18 24 52 バスってデカイですよね。 コレが使用可能だったらいいのに -- (おろt) 2015-10-12 19 12 03 unknownscrap1はManana(GTA VC版)じゃないの? GTA VC版のMananaはその廃車と似てると思うんだけど -- (EKKI) 2015-10-15 06 16 35 ↑VCの頃のMananaは2ドア車であるのに対し、Unknownの方は1・2共に4ドアであるので一致しません。 -- (名無しさん) 2015-10-16 10 17 42 なるほど -- (EKKI) 2015-10-18 12 21 26 Willard Factionの非損壊状態車両画像を GTA5のに変えたいのですがやり方がわかりません -- (名無しさん) 2015-11-10 12 45 15 何個かリンク切れになってますね 新しく撮りましょうか? -- (SB) 2015-11-10 18 46 12 いつの間にかWillard Factionの非損壊状態車両画像が GTA5のになってた。ありがとう -- (名無しさん) 2015-11-11 08 08 14 オンボロトラクターのエンジンだけの廃車ってありませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2015-11-16 08 07 08 確かにあるな。特にブレイン群。 -- (けーf) 2015-11-16 17 29 40 unknownscrap1ってGTA3のKURUMAっぽいんだけど・・・・・ -- (ⅩⅩ) 2015-11-24 01 22 24 KURUMAはもっと丸っこくね? -- (名無しさん) 2015-11-24 01 52 12 水中のものはロックスターエディターを使えば撮れますかね -- (SB) 2015-11-24 06 48 04 ↑×3 Unknown scrap1・2は前から色んな予想がされてますが、現時点でもベース車がさっぱり分かってないので断言できません。 -- (名無しさん) 2015-11-25 23 36 30 unknownscrap1はgtavcのアドミラルでは -- (紅の美鈴) 2015-11-27 01 28 42 タグボートとダスターの損壊状態の写真を、ロックスターエディターで撮影したものに差し替えました -- (名無しさん) 2015-12-04 06 56 00 ブレイン群の何処かにボロボロの屋台が あった気がします。 -- (名無しの名) 2015-12-10 21 05 04 unknown scrap4はおそらくVCに出てたコメットじゃない? -- (名無しさん) 2016-02-10 14 01 16 Unknown scrap1,2はsaに出てたPrimoに近いかも -- (名無しさん) 2016-02-14 10 23 47 何か廃車を見てるとなんて言うか残酷感が出てくる··· -- (GTAマニア) 2016-02-14 16 44 25 unknown scrap5はフェンダーの形状がどことなくスラムバンに似てますね... -- (む〜んびぃ夢) 2016-02-22 00 20 29 海底には沈んでる旅客機あったよねバラバラになって -- (レア車探しマン) 2016-03-02 15 36 50 一応、Cargo Planeの画像を直撮りから変えましたが、破損がひどすぎて原型がほぼ残ってません。 近いうちに原型のある分を撮っときます。 -- (名無しさん) 2016-03-03 22 43 38 ブリスタの廃車これ好きだわー····(意味不w) -- (Mr.911GT3S) 2016-03-12 10 13 08 unknown scrap5の画像はスラムバンのトラック部分じゃないですかね… -- (わたつみちゃんねる) 2016-03-20 15 13 14 山に登っていたら ライオンのメスに食い殺されたw とっさの出来事に対応できなかったw -- (新) 2016-05-01 16 08 13 海の中の戦車見てきたけどデカ過ぎw 普通の2倍はあるぞ -- (artrza) 2016-06-01 23 18 00 二号戦車どこにあるんやろ… -- (かるめ) 2016-06-20 22 56 43 ゴムボートはただ置かれてるだけじゃない? -- (名無しさん) 2016-07-15 16 10 04 https //www.google.co.jp/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fcdn52.atwikiimg.com%2Fgtav%2F%3Fplugin%3Dref%26page%3DSlamvan%26file%3DSlamvan_Front.jpg%26w%3D240%26h%3D135 imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww52.atwiki.jp%2Fgtav%2Fpages%2F1312.html docid=5TYtiXspNLaGIM tbnid=dt-f8wkC3yk-BM%3A w=640 h=360 hl=ja-jp client=safari bih=672 biw=1024 ved=0ahUKEwjplIyvtPjNAhUEoJQKHUH-AhQQMwgtKBEwEQ iact=mrc uact=8 -- (っっf) 2016-07-17 01 40 05 unknown scrap5ってスラムバン? -- (名無しさん) 2016-10-20 15 41 20 Unknownscrap3は恐らくgta4に登場したランチャー何じゃないでしょうか -- (まぴ) 2016-10-22 20 27 37 バイクの廃車体は記載されてないのですか? -- (名無しさん) 2017-04-11 19 31 08 バイクの廃車も あったはずですよね? -- (GTAV) 2017-07-31 10 20 26 ↑場所を教えていただければ追加します。 -- (名無しさん) 2017-07-31 10 56 16 ↑トレバーのトレーラーハウス前にあるガソリンスタンドの裏ですかね? -- (名無しさん) 2017-08-03 17 03 47 ↑探して見ましたが見つかりませんでした。 -- (名無しさん) 2017-08-04 22 18 23 Ⅱ号戦車は本当にGTAV?? なんか違うように見えるんだが、、二年やってるけどこんなの見たことないよ。 -- (ルーク) 2017-08-10 11 25 13 もしかして海底に沈んでるのか -- (ルーク) 2017-08-10 11 26 11 海底 -- (サーモン) 2017-08-11 02 41 06 海底のバラックスやライノ戦車は? -- (クレイジーボーイ) 2017-08-11 02 46 00 こういうの待ってた -- (藤原豆腐店) 2017-08-19 13 19 44 この廃車シリーズはすき( _ )! -- (GTA5大好き!) 2017-08-30 22 33 18 一瞬、unknown scrap4って、GTA3、VC、SA時代のペレニアルかと思ったけど、違うか(車長的に) -- (名無しさん) 2017-12-17 18 49 23 Unknown scrap1ってプリモっぽくね? -- (名無しさん) 2018-01-07 11 02 59 旧フランクリンの家でロードバイクのような自転車を見つけました。新車状態はなんでしょうか? -- (pompom) 2018-05-05 11 01 14 画像のリンク切れが多発しています。順次差し替え作業を行いますが画像提供の協力をお願いします。なお貼り直していただく場合はこのページにアップロードをしてから差し替えていただきますようお願いします。 -- (pompom) 2018-06-18 10 12 30 クウガ -- (山下さん) 2019-06-25 22 01 48 太平洋にジェットが沈んでました。 -- (名無しさん) 2020-09-01 13 33 36 ていうかJetにオンラインのミッション以外でのれないのかなーーロックスータさん更新お願い -- (名無しさん) 2022-08-03 13 23 44 ほとんど見たことあるやつもあるけど -- (ps5ぜいgta5) 2022-12-15 19 51 19 廃車治せるようにならないかなー -- 2023-06-04 23 00 52
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素敵な洞窟 解説 場所 この場所周辺の固定船舶 解説 島の端に位置する隠れた名所。 洞窟内の水は澄んでおり、その時の天候によっては神秘的な風景が見られる。 道路と洞窟の間に高い丘があるため、船かヘリでないと来づらい。(がんばったら車でも来れる。カーゴボブ で吊り上げて来たら簡単。しかし、車で移動できるのは少ないのでヘリや船で来た方がいいだろう) 中にはジェットマックス が固定配置されており、洞窟入り口正面から見た砂浜近くにはシーシャーク が出現する。 また、強化版GTA5ではドードーが出現するランダムイベントの発生場所でもある。 どういう訳か、水中にはグレネードランチャー が沈んでおり、入手することが出来る。(オフラインのみ) が、オンラインミッション「切望の入り江 」では、血生臭い戦場と化す。 中からの様子 場所 この場所周辺の固定船舶 シーシャーク #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ドードー
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#育て方(初心者向け) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Elegy_RH8.jpg) #育て方(初心者向け)オンラインプレイをする上でのセッションの知識公開セッション長所 短所 招待限定セッション長所 短所 ソロセッション 照準モードによるセッションの違いジョブの仕様について 最初にやるべきこと当面の活動資金を稼ぐジョブをプレイする 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する カジノでゲームを遊ぶ 課金する フライト訓練所のミッション ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成 武器を買い揃える ステータスを上げる ランクを上げる 自宅(拠点)の購入第1段階 2台ガレージ(部屋なし) 第2段階 10台ガレージ付き高級アパート 第3段階 各種ビジネス施設 ダイヤモンドカジノ リゾートメンバーシップの購入 各種ビジネス施設の購入高級アパート($200,000~) オフィス($1,000,000~) クラブハウス($200,000~) 地下基地($1,165,000~) 格納庫($1,200,000~) 施設($1,250,000~) ナイトクラブ($1,080,000~) アリーナワークショップ($995,000~) アーケード($1,235,000~) 用意すると便利なものバザード攻撃ヘリ 装甲車両 基本事項公開セッションに行く必要性旧世代機版について 自由照準セッションについて ミッション関連難易度の選択 ミッションの報酬について その他覚えておくべきこと電話でのサービス・支援について 他プレイヤーアイコンについて 「公開ソロセッション」について長所 短所 初めての方へも合わせて読む事を推奨。 チュートリアルも終わり、多少は街中をうろついたりして操作にも慣れた頃、必ず突き当たるのが金銭的な壁。 新規ユーザーが上級者にすぐ追い付くには困難だが、めげずに金策を工夫してみよう。 オンラインプレイをする上でのセッションの知識 オンラインには主に以下に挙げる3種のセッションが存在する。 公開セッション 招待限定セッション ソロセッション +各セッションの特徴 公開セッション 不特定多数のプレイヤーと共に活動する事になる、GTAオンラインの基本となるセッション。 ゲーム立ち上げ時のロード中にオンラインを選択する、↓長押しのキャラクター切替でオンラインキャラクターを選択する、ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「GTAオンラインへ」を選択する事でこのセッションに入る。 長所 他のプレイヤーと戯れたり、対決したりと自分のプレイスタイルに応じた様々なプレイを楽しめる。 各ビジネスにおける調達・売却ミッションをプレイできる。 ジョブをホストする場合、セッション内プレイヤーを招待出来るほか、マッチメイキングを公開に設定する事によりクイックジョブでジョブを探しているプレイヤーを受け入れられるので人を集めやすい。 セッション内に一定人数以上居れば様々なフリーモードイベントをプレイできる。 短所 他のプレイヤーからビジネスの妨害や一方的なPK、煽りメッセージ、暴言VC等不快に感じる可能性がある行為を受ける事がある。 ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が長く、元々居たセッションに戻れるとも限らない。 ポーズメニューからジョブを選択した場合、必ずしもホストになれるとは限らない。 稼ぎに関わる利点だけを見た場合、複数人必須なジョブで人を集めやすいというのが利点。 強盗系ジョブをメインでプレイするのであれば最も適しているセッションと言えるだろう。 各種ビジネスは他プレイヤーによる妨害の有無で成否が大きく左右される為、セッションの選定が重要となる。 厳しいことを言うと、課金もしていない初めたてのプレイヤーが(パッシブモードにせずに)公開セッションに行ってもマルチプレイ時の戦力、PKに対する抵抗等の点で殆ど何も出来ないに等しいので、まずはパッシブモードにする癖を身につけて、金稼ぎとランク上げは下記の招待限定セッションに籠って行うことを推奨する。 招待限定セッション 招待を受諾したプレイヤーのみが入れるセッション。 他にフレンド限定とクルー限定というのもあるが、入れる条件以外の基本的な仕様は同じ。 ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「招待限定のセッション」を選択する事でこのセッションに入る。 長所 ソロでプレイ可能。 条件を満たさないプレイヤーは入れない為、ボスジョブ等で妨害される心配が無い。 フレンドなど一緒にプレイしたいプレイヤーのみでプレイできる。 ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が短く、必ず元々居たセッションに戻れる。 ポーズメニューからジョブを選択した際に必ずホストになれる為、自由にジョブの設定ができる。 短所 各ビジネスにおける調達・売却ミッションをプレイできない。 フリーモードイベントやビジネスバトルをプレイできない。 ジョブで人を集める際にマッチメイキングを公開にしても機能せず、自動招待などに応じてくれたプレイヤーのみに限定される為、フレンド等がログインしていない状態だと人を集めにくい。 稼ぎに関わる利点だけを見た場合、ボスジョブやクライアントジョブ等のフリーセッション限定ジョブを最大効率を追求しながらプレイできるというのが利点。 コンタクトミッション等のジョブも自分の思い通りの設定や展開でプレイできるので、ソロで黙々と稼ぎを追求したい場合に適している。 ソロセッション 他のプレイヤーから一切干渉されない完全なソロ専用。 ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「ソロのセッション」を選択する事でこのセッションに入る。 他のセッションと比べて、他プレイヤーの招待が届かない、セキュリサーブ及びモーターサイクルクラブ設立ができない、強盗系ジョブが開始できない、ポーズメニューからレース系、サバイバル、パラシューティング以外のジョブが選択できないなど様々な制約があり、実質的に招待限定セッションの下位互換となっている。 金を稼ぐという事が殆ど出来ない為、このセッションでプレイする意義はあまりない。 照準モードによるセッションの違い 前述の公開や招待のようなセッションの違いの他、オプションから設定できる照準モードの「照準アシスト」と「自由照準」でもセッションが分かれている。照準モードについてはこちらを参照。 「照準アシスト」は初期設定がこちらになっていることもあり人数が多く、それだけにプレイヤーも多種多様。 「自由照準」はコンシューマ版の日本サーバーにおいては人数が少なくPKerも少ないため、比較的平和。そのため各種ビジネスを行う者も多い。PC版ではその逆で、照準アシストの方が人がいない場合が多い(曜日や時間にもよる)。 フレンドと遊ぶ場合などは、事前に示し合わせて同じ照準モードを選択しておくと面倒がない。(*1) ジョブの仕様について 他プレイヤーがホストのジョブに参加する場合、「ホストのいるセッションに参加する⇒ホストの開いたジョブに参加する」という流れになるため、同じセッション内にいるジョブに参加した方がロードが短くて済む。 ジョブや強盗終了後に「フリーモード」を選択すると「ホストのいるセッション」に参加することになり、そのセッションの参加人数によってはロードが酷く長くなったり、エラーが出たりもするという問題がある。 右下の「終了」を押した場合は新しいセッションを探す。この時、招待限定セッションを立ち上げていた場合は自分がホストの招待限定セッションに再び移動するので、エラーが発生しにくくロードも短くて済む。 最初にやるべきこと 新たにGTAオンラインを始めたプレイヤーにとって必要度の高い事項 GTAは自由度の高さが売りのゲームだが、その「自由」を楽しむためにやっておくべき事や揃えておくべき物は少なからず存在する。 GTAオンラインの世界を存分に満喫できるよう、地道な下準備や育成も面倒臭がらずこなしていきたい。 当面の活動資金を稼ぐ 開始直後の状態ではできることが限定されてくるので行える金策も絞られてくる。 各種金策についての詳細は、そういった要素をまとめた個別ページを参照。 開始直後に行える資金源で主なものは次の通り。 各種ジョブ(ミッション等)をプレイする。 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する。 カジノで勝負する。 課金する。 +詳細 ジョブをプレイする コンタクトミッション、レース、敵対モードといった様々なジョブが存在する。 ほとんどのジョブは最後までプレイすれば現金とRPが獲得できる(*2)。 自分の好きなジョブに挑んで金とRPを稼いでいこう。 稼ぎのページで具体的に稼ぎになるジョブについて説明があるのでそちらも参考に。 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する ゲーム内時間で1日(現実では48分)ごとに1台しかできないが、安全に金が稼げる。 高級車を発見した時は積極的に売却またはガレージに保管しておくといい。 詳しい売却価格は車両売却額一覧(オンライン)を参照。 カジノでゲームを遊ぶ ダイヤモンドカジノのスロットマシンやルーレット、ポーカーといったゲームに挑む。 言うまでもなくギャンブルなので運次第だが、運が良ければ少ない元手で数万や数十万の金を稼ぐことも夢ではない。 もちろんなけなしの金を搾り取られてあっさり一文無しから出直しというケースも大いにあり得るが。 課金する 「シャークマネーカード」を購入(課金)することでゲーム内マネーを即時入手可能。詳細は個別ページを参照。 同じく「犯罪事業スターターパック」というアイテムセットも販売されており、総額$1000万GTAマネー以上のコンテンツが収録されている。 他、一度きりではあるが最序盤から高額報酬を稼ぐ手段が存在する。 この二つをこなせば一気に$100万近くの大金を稼ぐことができ、最序盤の助けになるだろう。 フライト訓練所のミッション初回クリア報酬 ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成報酬 +詳細 フライト訓練所のミッション フライト訓練所の各ミッション初回クリア時には高額報酬が獲得でき、一通りこなすと$15万程度を稼げる。 ただしオフラインのもの以上に難易度が高いため、操縦に慣れていても苦戦は必至。 ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成 ゲーム開始直後からイベントで入手可能な武器。ヘリ1機調達すれば片付く探索系のイベントなので新規でも問題なし。詳しくは各武器のページを参照。 武器を入手したら、ダブルアクションリボルバーはヘッドショット25回、石斧はキル数25回を達成することでそれぞれ$250,000、ネイビーリボルバーはキル数達成で$200,000が手に入る。 どれもNPC相手で達成できるので、手配度のつかないコンタクトミッションでさっさと済ませてしまおう。 また、石斧入手のために必要なバウンティハンターのイベントでも最大$50,000、ネイビーリボルバーのイベントでも$75,000を稼ぐことができる。 武器を買い揃える PvE系のミッションをこなせるよう、ある程度お金を貯めたらピストル以外の武器も用意しておく。 他人と干渉しないソロでそういったミッションに挑んで野垂れ死ぬのは一向に構わない事だが、他プレイヤーとの協力時に「武器が貧弱で戦力にならない」ということは絶対にあってはならない。 「武器一覧」のページや各武器の個別ページを参照し、どの武器が自分に合うかを考えよう。 ステータスを上げる ステータスはミッションや強盗の難易度を大きく左右する。 ランクが低いうちに全てのステータスを上げておくと後々のプレイに活きてくるため、できるだけ早めに上げきっておきたい。 上げ方のコツはリンク先を参照。 ランクを上げる ジョブをこなしてRPを貯めていくことでランクが上昇し、一定ランクごとに様々なサービスや武器が解禁されていく。 更に体力とは別にライフも一定ごとに上昇し、戦闘で僅かずつだが死ににくくなる(100ランクでライフが最大)。 ランクが低いうちはジョブをホストしても人が集まらない(ランクだけで判断され逃げられてしまう)ことも少なくなく、ミッションでもすぐ倒されてしまったり等デメリットばかりなので、まずはランク100達成を目標にしよう。 自宅(拠点)の購入 オンライン開始直後は物件の購入を促す様々なメールや電話が掛かってきて混乱してしまうだろう。 以下に無課金で行く事を想定した拠点購入の一例を記しておくので、わからない場合は参考にしてみよう。 +... 第1段階 2台ガレージ(部屋なし) $25,000~$35,000で購入できる最安値の物件。高級アパート購入までの当面の拠点となる。 エレジー等の無料販売車を購入する時にも必要となる。 ガレージなどの入るのにロードを挟む建物内は完全に安全なので、安全な状態でセッションに入れる・荒らしなどの襲われた際の避難場所になる等々メリットは非常に多い。 第2段階 10台ガレージ付き高級アパート 価格は安いもので$20万と意外とお手頃価格。 一番高いものは$110万と非常に高額だが、高い物件ほど特別優れているということもない(*3)ので、立地や外観などで好きなところを選ぼう。 安いところであれば、通常のコンタクトミッション、ボスジョブ、車両売却の稼ぎだけで十分買えてしまう。 そのため上の2台ガレージを飛ばしていきなりこちらを買ってしまうのもアリ。 後述する強盗ミッションをホストするために必要な条件の一つになっているが、それを抜きにしても単純に車両保管用ガレージとして等々の利用価値がある。 第3段階 各種ビジネス施設 基本的に安くて$100万以上かかるため、気軽に手を出せるものではない。 まずは後述する強盗ミッションなどで資金を稼ごう。 ここからはプレイスタイルで欲しい施設も変わってくると思うので詳細は後述。 ダイヤモンドカジノ&リゾートメンバーシップの購入 たったの$500さえあれば購入可能。 ボスジョブや車両売却どころか、コンビニ強盗でも余裕で稼げる。 1度きりのたった$500の出費、これで何ができるかというと… 現実での1日につき1回チップ1000枚プレゼント($1,000相当、換金可能) 現実での1日につき1回スペシャルルーレットを回すことができる。最大5万ドルやチップ2万枚、高級自動車や船のプレゼントや大量のRPなどなど…。 …と、ある意味現状では最高の投資であるため、チュートリアルを終えたらぜひ最初にやっておきたい。 購入は携帯電話のサイトか、または現地で直接。 詳しくはリンク先を参照。 各種ビジネス施設の購入 資金に余裕があるならば、より収入を増やしたり便利な要素を解禁することができる各種ビジネス施設の購入も視野に入れたい。 以下に各種ビジネス施設の簡単な紹介を乗せたので、プレイスタイルに合わせて検討してみよう。 具体的な解説や考察は各ビジネスのページや金策をまとめた個別ページを参照。 なお、基本的に強盗やアリーナウォーズを除き、ビジネスは公開セッションでしか実行できないので注意。 +各ビジネスの特徴 高級アパート($200,000~) 所有することで強盗ミッションが行えるようになる。 最大報酬はパシフィック強盗満額クリアで$135万(*4)(*5)(*6)。 加えて「模範手順チャレンジ」「忠誠心チャレンジ」等、別途でボーナスが貰えるチャレンジも存在し、最も難しい「犯罪立案チャレンジ」を達成できればなんと$1000万もの巨額報酬が獲得できる。 連携の取れるフレンド等と共に挑むことができれば地下基地等を購入後でもメインの金策としてそれなりに活用出来るコンテンツ。 ちなみに、現在では強盗と名の付く大型ミッションが他にも追加されたため、こちらは旧強盗と呼ばれる事が多い。 オフィス($1,000,000~) 倉庫($25万~)の購入で「極秘貨物取引」が、乗り物用倉庫($150万~)の追加購入で「車両取引」が可能となる。 オフィスだけではほぼ機能しない点には注意。 「極秘貨物取引」は、調達ミッションで極秘貨物を購入し、倉庫にため込んだ在庫を売却ミッションで売却して利益を得るのが主な流れ。 在庫を貯めれば貯めるほど売却額が跳ね上がっていくという、全ビジネス中唯一の特徴を持つ。大型倉庫に最大まで貨物を貯めこめばなんと約$286万(*7)(*8)(*9)もの金額を一気に稼ぐことが可能。一度に大きな報酬を得ることが出来るため、一度に大きく稼ぎたい方にオススメのビジネスと言える。 また、運が絡むが高額で売却できる「希少品」を入手することができればさらに利益が見込め、希少品6種類のまとめ売りに成功すれば約$94万(*10)(*11)を稼ぐことが可能。 「車両取引」は売却する商品を貨物から高級車に入れ替えたようなもので、最大の時給が高く効率に優れる。 極秘貨物とは逆に売却回数をこなして少しずつ稼いでいくスタイルのビジネス。 最大収益はトップレンジ車両の売却時で$8万(*12)(*13)(*14)(*15)となっている。 クラブハウス($200,000~) この物件を所有する事でモーターサイクルクラブ(MC)設立が可能になる。加えて白粉精製所、偽造貨幣工場など各種製造拠点の追加購入で「バイカービジネス」が可能。 原材料を調達(または直接購入)し、オンラインでの時間経過で製品が生産され、これを売却するというもの。 バイカーというだけあり、ミッションの内容もバンや輸送車を強奪したり、ゴミ収集車やボート、水上飛行機で製品を売りさばくなど、様々な乗り物を使うことになる。 最大収益は白粉精製所の最大在庫のロスサントス方面売却成功で約$54万(*16)(*17)(*18)。 バイク類を愛用しているのであればMCを設立できると非常に便利なので、そのためにクラブハウスだけ購入するのもオススメ。 地下基地($1,165,000~) 密造した銃器を売却するというもの。流れ的にはバイカービジネスとよく似ているが、こちらの方が稼ぎ効率が良い上位互換的存在。 最大収益は最大在庫のロスサントス方面売却成功で約$135万(*19)(*20)(*21)。 開始すると一気に安定収入が手に入る強力な稼ぎ手段としての一方で「研究」という要素が追加されており、ここで新武器のアタッチメントや新装備、車両のカスタムを解除可能。資金を投入して研究をスキップしたり、研究と製造の並行も可能。 「研究」によって武器の強化や車両の改造パーツが解禁されるため、戦力の強化という意味でも比較的購入の重要度は高いと言える。 格納庫($1,200,000~) 主に航空機を用いた空輸貨物取引を行う。 流れは極秘貨物取引に似ているが、貨物の購入に資金は不要。ただ大量売却のボーナスは極秘貨物ほど高くない。 武装ヘリを用いた強襲や戦闘機を用いたドッグファイトなど、あらゆる航空機が大活躍するミッションが揃っているため、収入は別としてやりごたえは十分。 最大収益は25%ボーナスの貨物を50個売却で$675,000(*22)(*23) 取引回数に応じた各種航空機の割引($100万程度)があるので、航空機を買う予定があるならオススメ。 調達ミッションを42回こなせば全ての割引が解除される。 施設($1,250,000~) 所有することで「強盗:ドゥームズ・デイ」(以下「DD強盗」)の一連のミッションをホストで行える権限が得られる物件。 総じて難易度の高いミッションが続く強盗ミッションだが、クリア報酬も相応に高い。 最大収益は第三幕「ドゥームズ・デイ・シナリオ」難易度ハード時の$155万(*24)(*25)(*26)。 通常の強盗と同様に模範手順や犯罪立案など、高額報酬が手に入る各種チャレンジも用意されている。 強盗だけが目的なら基地の代金だけで済み、設備アップグレード等の追加投資が一切不要。 着実にミッションをこなす実力が備わっているなら、稼ぎ拠点として十分利用できるはず。 施設を所有していないと購入自体ができない乗り物もあり、加えて施設内部に7台分個人車両保管スペース(オプション購入不要)があるので、DD強盗をホストする気がなくとも、それら目当てで保有するのも良いだろう。 ナイトクラブ($1,080,000~) これまでの各種ビジネスを総括するようなビジネス。自分が保有する施設(極秘貨物倉庫・地下基地・バイカー物件5種類の計7種類)から自動的に在庫をため込み売却するという放置性が高いもの。 他のビジネスとの最大の違いは原材料調達が不要で、オンラインにいる間勝手に在庫が増えていくという点が挙げられる。展開するビジネスが多いほど在庫も溜めやすく、他のビジネスを大きく上回る稼ぎが期待できる。 最大収益はすべての在庫を最大にした状態での売却成功時に約$218万(*27)(*28)(*29)(*30) また、ナイトクラブ本体でも収益が発生し、一日当たり最大$10,000の収入を得られる(*31)。 もう一つの魅力はナイトクラブでのみ保管出来る特殊車両「テラーバイト($1,375,000~)」から行える「クライアントのジョブ」で、招待限定セッションに篭りながらも各種ビジネスに匹敵する金を確実に得ることができるもの。 他のビジネスが無くてもクライアントのジョブ目的で買う(そして金が貯まり次第、他のビジネス拠点を買う)のは十分アリな選択肢。 アリーナワークショップ($995,000~) 購入する事で乗り物を用いた敵対モード「アリーナウォーズシリーズ」への正式な参加(*32)、そして既存車両及び新規車両の改造が行える物件。本物件を所有した状態で「アリーナウォーズ」に参加する事でAP(アリーナポイント)を獲得出来る様になり、APを一定数貯めて「スポンサー階級」を上げればアリーナ車両やアリーナウォーズアップデート追加衣服の割引等、様々な特典を得られる様になる。また連勝を重ねることによって「スキルレベル」を上げればレベル上昇ごとに報酬を得られる。 「アリーナウォーズ」はアメリカで大人気の自動車競技「デモリッションダービー」のカオス版といったところ。世紀末映画等をリスペクトした様々な武装車両が用意されており、童心に帰ってアメリカンな破壊活動が楽しめる。 一回の競技で得られる報酬は最大$2万程度(*33)(*34)。そしてスキルレベルを上げることで総額$50万以上の金を稼ぐことができる(*35)。 アーケード($1,235,000~) 所有することで「ダイヤモンドカジノ強盗」をホストできるようになる。 内容としてはオフライン・オンライン両方のあらゆる強盗ミッションを総まとめにしたようなもの。 最大収益は難易度ハードモード時のダイヤモンド回収で$400万以上(*36)(*37)(*38)(*39)が見込める。 調達ミッションがフリーモードジョブ形式という点などDD強盗と共通の点もあるが、招待セッションでも実行可能で、他の強盗のような準備ミッションが存在しないという大きな違いがある。 施設と同じく、カジノ強盗のみが目的ならオプションの購入が不要という点も利点の一つ。 用意すると便利なもの 以下は必須というほどではないが、あればミッション攻略が楽になったり稼ぎ効率が上がる乗り物等。 バザード攻撃ヘリ 速度と機動性がそこそこ高く、小柄なため慣れれば障害物だらけの狭い所にも入り込める優秀な攻撃ヘリ。 $1,750,000とかなり高価だが、購入することでフリーセッションでボス・CEOの乗り物として無料で(*40)即座に付近に呼び出すことができ、移動手段としてはもちろん攻撃手段としても活躍する。ボスジョブやビジネスでの調達ミッションの効率も劇的に上がるため、早いうちに購入しておいても損は無い。 後に購入するであろうオプレッサーMk2(及びナイトクラブとテラーバイト)を本格的に実用できるようになるとどうしても出番は減りがちになってしまうが、それでも車両調達において個人航空機のカーゴボブと同時併用可能といった強みはあり、また最高速度ではオプレッサーMk2より速く、4人まで乗れるので人を空輸できるという利点もあり決して腐らない。 装甲車両 乗員への銃撃のほとんどを防ぐ装甲や防弾ガラスを備えた車両。一部は車両の天敵である爆発にすら耐える耐久性を持つ。 これがあるだけでミッションや強盗の難易度が大きく下がり、その分稼ぎの効率が上がる。 例としてはクルマ(装甲)、デューク・オ・デス、インサージェント、ナイトシャークなど。 各車両の詳細は個別ページを参照。 もちろんこれ以外にも様々な装甲車両が存在するので、自分に合う車両や気に入った車両を購入しよう。 基本事項 公開セッションに行く必要性 +... フリーセッション内で死亡すると、治療費としてリスポーン時に口座又は所持金から$500が差し引かれるだけでなく、その時装備していた武器の1マガジン分の弾薬を失うので、連続してPKされた場合、特に資金に乏しい序盤では大きな痛手となってしまう。 また、お手軽で優秀な金策とも言えるボスジョブでも他プレイヤーによる妨害のリスクが発生してしまうので、招待限定セッションでプレイするよりも稼ぎ効率が大幅に落ちてしまう。 ただ現行機(PS4/XboxOne/PC)では、万全なパッシブモード(*41)とゴーストモード(*42)などの救済措置が用意されており、公開セッションでも安全に過ごすことが可能ではある(*43)。 しかしNPCに襲われても反撃出来ない等、どちらにしろ行動に制限が生じてしまうという問題がある。 他プレイヤーとの交流要素を除けば、公開セッションでできることは各種違法ビジネスが行えるということぐらいであり、言い返せばビジネス等を行わない、もしくはそういったビジネスの準備が整っていないのであれば、金稼ぎ目的で公開セッションに行く必要性など一切ないということである(*44)。 わざわざ(中には平和なセッションもあるが)基本的には荒れ放題でリスクまみれな公開セッションで限定セッションでもできる金策を実行するというのは、言葉を濁さず言ってしまえば馬鹿のやることでしかないのが現状(ただし他のセッションからオフラインに行かずに直接招待セッションには行けない点は注意)。 それでも公開セッションに行くのであれば、近くにあるアイコン、というより最初のうちはセッション内にいる他人は全て自分を狙っている敵対NPCだと思って常に警戒するくらいが良い。酷いと思うかもしれないが、GTAオンラインとはそういうものである。 慣れれば他のプレイヤーを積極的に攻撃する無差別PKerと基本的に他人に干渉しない平和主義なプレイヤーをある程度見分けられるようになるが、明らかに攻撃しなさそうな人以外には神経質なぐらい警戒するくらいで良い。 ただ公開セッションでいちいち気にしてたらはっきり言ってキリがない。 そのため、「実際にPKされたら抜ければ良い」と割り切るか、そもそも公開セッションに行かず、せめて自由照準セッションに行く方が良いだろう。 もちろん、単純にオンラインで遊びたいというのであれば、公開セッションに行く事は間違いでもなんでもない。 上記はあくまで限定セッションでもできる金稼ぎが主目的の場合の話である。 また、残念なことに公開セッションには不正なグリッチやチート使用者、不正アカウントを業者から買うプレイヤーも少なからず存在する。パッシブモードなどは不正プレイヤーから身を守ったり通報を行う際の強力な武器となるので、それらを警戒するのであればオンラインに入ったら即パッシブにするくらいでも良い。 物件の中にいる間はパッシブモードでなくともプレイヤー以外の攻撃を含め無敵になるので、長い間離席するときは物件に入ってから離席すると安全。テレビなどを見ている状態であれば放置対策の自動キックも回避できるので安心。 旧世代機版について 旧世代機(PS3/Xbox360)では公開セッションに入室する事自体が自殺行為である。 現行機のようにパッシブモードが万全ではなく、徒歩時に弾や爆弾を受け付けない程度の効果しかない。 乗り物に乗ると解除されたり、車の突撃や消防車の放水は受け付けてしまうガバガバな仕様のため、他のプレイヤーに車で轢かれたり、車で走っていると運転席を撃ち抜かれたり、ヘリに乗っているとホーミングランチャーの餌食にされたり、戦闘機に狙われたり等枚挙に事欠かない。が、最大の脅威は野放し状態のチーターの存在である。 このゲームに限った事ではないが、現状旧世代機のオンラインはチート対策がほぼ放棄された無法状態である為、悪質な嫌がらせをするチーター等が多く居着いてしまっている。遠隔爆破程度なら可愛いもので、所持金を0にされたり、キャラクターのランクをリセットされるなど悪質なものも存在しており、このような被害に遭ってしまうと公式サポートに連絡してデータ復元してもらう以外手立てが無くなってしまう。 特に所持金やランク等のキャラクターデータを弄られるチートは、パッシブにしていようがアパートに引き籠っていようが接続している時点で防ぐ手立てがなく非常に危険。 そもそも旧世代機向けのアップデート自体が4年以上前の『ダーティーマネー・アップデートPart2』を最後に止まっていることもあり、オンラインを楽しみたいのであれば現行のPS4/XboxOne/PC版の購入を推奨する。 ただし、オンラインのデータ引き継ぎサービスは既に終了しているため、高価な兵器などを所持していたとしても一から出直しとなってしまうが、一部の引き継ぎ特典(*45)は現在でも受ける事はできる。(*46) 自由照準セッションについて GTAOのセッションは照準アシストの設定によって、大きく「照準アシスト」と「自由標準」の二つに分かれている(後ろについているフル/ソフトなどは影響しない)。 この設定はオフラインとオンラインで共有で、任意の変更はオフラインでしかできない。 コンシューマ版では、自由照準セッションは照準アシストセッションと比べれば比較的荒らしが少なくて安全となっている。 もちろん荒らしが居ないわけではなく、金稼ぎをしたいだけなら招待セッションや公開ソロセッションの方が断然良いのだが、「PKは嫌だけどせっかくのオンラインゲームなんだし他プレイヤーが居る公開セッションに行きたい」などの理由で公開セッションに行きたいこともあるだろう。そういう場合は自由照準セッションに行くと良い。 また、後々物件などを購入し公開セッションでビジネスを行う際にも自由照準セッションで行った方が比較的安全。 PC版はマウスの存在からかどちらも大差なく、危険なところは危険だが安全なところは安全といった感じなので、公開セッションに入った場合はマップやキルログなどで様子を伺って、駄目そうなら別のところへ移動しよう。もちろん、外に出ないならチーター以外は気にしなくていい。 「照準アシスト」に比べれば弱いものの、自由照準(アシスト)でも他のTPSと同じかそれ以上に強力なエイムアシストが働くため、特殊カービン等を所持しておけばそこらの敵対NPC程度なら充分戦っていける。 スナイパーライフルやミニガンなどの一部の銃火器やドライブバイは最初から照準アシストがなく、敵は武器に設定された射程以内なら銃弾を当てられるので、日頃から自由照準で敵を倒す練習をしておくと良い。 自由照準で武器の射程をフルに活かせるように練習していれば、ドゥームズデイ強盗などの手強いNPCが相手でも射程の面では怖くなくなるはず。 ミッション関連 +... 難易度の選択 基本的に難易度による違いは、強盗とカジノミッションを除けばチームライフ数だけ。 ソロでプレイする場合は難易度を下げてもチームライフ数が変わらないので、ハード以外にするメリットは皆無。 ミッションの報酬について 掛かった時間に比例して報酬が良くなるシステム。 最大報酬は15分なので限界まで時間をかけた方が良いと思われがちだが、実際は4分以上なら早ければ早いほど効率が良い。 コンタクトミッション報酬は、難易度ハードの場合で最大$18,000~$22,000程度。 強盗系の準備ミッションは一部を除いて固定給。 難易度ハードの場合、旧強盗ならフリーサを除いて$19,000~$26,000、ドゥームズデイであれば$32,000~$45,000程度となっている。 ボスジョブはジョブによって基本報酬に大きな開きがあるが、1分ごとに$500増える仕組みとなっている。 最大報酬は10分なので、ヘッドハンターやトラベラー等の、基本報酬が$20,000以上で10分以内にクリアできるジョブの効率が良い。 その他覚えておくべきこと +... 電話でのサービス・支援について ランクの上昇とともに連絡先が増え、電話することで様々な支援を受けることができる。連絡先としてはレスター、メリーウェザー、ペガサス・ライフスタイルマネージメントなどが存在している。 最もお世話になるのはレスターだろう。「手配度を消す」「レーダーから消える」は初心者から上級者まで誰もが愛用する便利なサービスである(*47)。 「手配度を消す」はその名の通り、手配度に応じた金を払えば(*48)すぐさま自分に付いた手配度を消せるというもの。警察に追われて鬱陶しい時に便利だが、しかし、依頼人がレスターのミッションやマドラッゾ暗殺サービスなど一部のコンタクトミッションや強盗では使用できないので、自力で逃げ回って手配度を消せるように逃走慣れはしておいたほうが良い。 「レーダーから消える」もその名の通り、$500払えば1分間他の全てのプレイヤーのレーダー上から自分のアイコンを消せるというもの。他プレイヤーから逃げたり、近づかれたくない時、また近づくのを悟られたくない時に便利。ただし、利用すると他のプレイヤーの画面には「○○(使用者)がレーダーから消えた」と通知が出るので、鋭いプレイヤーはより一層警戒を強めてしまう面もある。 便利なサービスではあるが、各種ビジネスの調達や売却で使用した場合、商品や材料から発信される広域シグナル(*49)を消すことはできないため、他のプレイヤーから狙われる確率が減ったりはしないという点には注意が必要。 広域シグナルごと隠したいのなら、ボス(CEO)スキルの「幽霊モード」を使用する必要がある。 ペガサス・ライフスタイルマネージメント(以下ペガサス)は、事前にインターネットのサイトから航空機・武装車両・大型車両などを購入しておけば、購入した車両を近場の道路や空港またはヘリポート等に一律$200(PS4版は現在無料)で届けてくれるサービス。これで戦闘ヘリ等を呼び出せばミッションや各種ビジネスを効率よく進めることもできるが、ごく一部のミッションを除く強盗や回収稼業、マドラッゾ暗殺サービスでは使用することはできないという点には注意が必要。 メリーウェザーに電話すると他のプレイヤーに傭兵をけしかけたり、その場に弾薬を配達してもらったりといった有料サービスを受けることができるが、中でも初心者 低ランクで乗り物もろくに持っていないうちに便利なのはヘリ運送サービス。 これは電話一本でほぼどこからでも呼べる「ヘリコプター版タクシー」と言えるサービスで、運賃$1,000さえ払えばマップ上のあらゆる場所へ運んでもらえるというもの。ストーリーモードと異なりオンラインでは野良でそこら辺を走っているタクシーが存在しない(電話で呼べば来るが)ので、その代わりとなっている。呼ぶ場所はヘリが着陸出来る(ある程度平坦でかつ広い)必要があるものの、運送先には条件がないので、自前の航空機を持ってない、野良湧きの航空機を盗んでも操縦にも自信がない、そもそも手頃な航空機が近くにないといった状況で遠方へ行く必要が生じた場合に便利。ただし目的地には着陸してくれず、降りる場合はプレイヤー自身によるパラシュート降下が必須というGTA流のタクシーという点には注意。また、公開セッションでは他のプレイヤーに撃墜される可能性もある。 なお、ペガサスを除き、電話でのサービスははどれも1度使うと数分~十数分(サービスによって異なる)のクールタイムを課されるため、雑に使っていると必要な時に使えないといったことになりがち。使い所を見極めよう。 他プレイヤーアイコンについて スタートメニューのマップやレーダー上で表示されるプレイヤーのアイコンは状況に応じて変化する。 特に気を付けなければならないのが「色」で、プレイヤーの感情値に応じて色が変化し、低いと白、高いと赤に近づいていく。感情値とはプレイヤーがどれほど殺傷・破壊行為をしているかの指標であり、特に対プレイヤーへの殺傷、破壊行為が感情値を急増させやすく、PKをしていればすぐ赤色になる。つまり赤いプレイヤーはそれだけ血の気が多く危険ということなので、近づかない方が身のためである。 また、一部の特殊な乗り物には専用アイコンが用意されており、それに乗っている場合はアイコンの形が乗り物に応じて変化する。特に気にすべきなのは戦車・戦闘機・装甲車・武装車両など。最近では専用アイコンの数も多くなり、初心者の頃はどれが何なのかよく分からないかもしれないが、とりあえず丸いアイコン以外の物が見えたら(特に照準アシストセッションでは)警戒を強めた方が良い。基本的に武装車両なので(移動用やミッションように使って居るだけ人も非常に多いが)いつ襲いかかってきてもおかしくはない。 ただし、こちらから銃を向けたり、果ては先制攻撃するのは、相手がPKでは無くても「荒らしか、制裁しよう」「サブ垢を使った荒らしか?」などと思われ、戦闘に繋がることになるので絶対に辞めるように。 ほとんどの上級者は例えPKをほとんどしない人でも初心者をボコボコにできるだけの力を持っている。 なお、CEOやMCプレジデントには専用アイコンが用意されているが、このアイコンは感情値で色が変わらないため、PKなのか普通に仕事をしているだけなのかの見分けがつかず厄介。 とりあえず色が付いていて丸いアイコン以外の物が見えたら警戒しておこう。基本的に武装車両+組織やMCスキルで対人戦においてかなり優位に立てる状態なので、やはりいつ襲いかかってきてもおかしくない。 特に「高火力・高機動性・高利便性」が揃ったオプレッサーMk2は非常に危険で、マップ上で見ていて「突然方向転換してこちらが方向転換しても向かってき続ける」ならば高確率で襲いかかってくる。初心者はもちろん、熟練プレイヤーであっても搭乗中の乗り物が対オプレッサーMk2に適していなければまともに迎撃することは難しく、よしんば撃墜出来たとしても相手がMCプレジデントに就任していれば5分に一回は即座に新品をその場に呼び出すことができ、機動性の高さも相まって逃げても瞬く間に追い付かれミサイルの雨を降らせてくる非常に危険な相手である。トンネルや狭い高架下、ミサイルを防げる障害物の多い閉所に逃げ込むという手もあるが、時間制限のあるビジネス中であったりするとそれもままならず、そうでなくても相手が飽きるまで自分は何もできなくなる極めて厄介な存在。 オプレッサーMk2が攻撃を仕掛けてきたりしたら、運が悪かったと諦めてさっさとセッションから退出するのが、時間も浪費せず無駄なストレスも溜まらない最も賢明な選択。下手に抵抗しても、言ってしまえばあちらは「倒しても一回は再出現する厄介な殺人者」なので、特にビジネス中は相手にするだけ無駄。 また、武器を備えていたりPKに適した装甲を持つにも関わらず通常アイコンで表示される車両(ナイトシャーク、ヴィジランテ等)も存在するので、通常アイコンだろうと警戒は怠らないように。 結局のところ、非パッシブモードの状態で理不尽にPKされたくなければ他のあらゆるプレイヤーに対して注意するしかない。常にミニマップを確認する癖をつけよう。 ただ、移動していてたまたま重なっただけ、利便性のみを目当てにCEO・MCプレジデントへ登録している、単純に好みやミッションや移動用に戦闘用車両に乗っているだけ、交流目的で接近等でPKする気は皆無で接近してくるプレイヤーも当然いるので、公開セッションでいちいち気にしているとはっきり言ってキリがない。 そのため、「実際にPKされたら抜ければ良い」と割り切るか、どうしても警戒を解けないのであれば招待セッションや後述の公開ソロセッションに篭ったりした方が良い。 「公開ソロセッション」について ある程度オンラインを進め、車両調達や銃器密造といった各種ビジネス等に手を出すようになった際、非常に便利な存在となるのが、自分だけしかプレイヤーが存在しない公開セッション、通称「公開ソロセッション」である。 通常の公開セッションと同じ扱いでありながらプレイヤーが自分一人しかいないので、通常の公開セッションで行うよりも各種ビジネスをかなり安全に進める事ができる。 公開ソロセッションに普通に入り込むには、人の少ない同一セッション内に留まり続けることで他プレイヤーが退室するのを待つ、という方法がある。 CS版においては、照準設定を自由照準に変更すると過疎セッションに辿り着きやすくなるので、これ目的なら自由照準にするのが早い。 照準設定の変更についてはオフラインでのオプションから変更が可能。 PC版はどちらでも大差ないため、ただ待つしか無いこの手段はあまり現実的ではない。 ※本作のオンラインはプレイヤー側の通信状態が悪い場合を除き、人が居るセッションにマッチングするよう改良が続けられていると思われ、通常のセッション移動では誰も居ないセッションに入る事は少なくなっている。 公開ソロセッションは意図的に作ることも可能で、ロジックと作り方、及びロックスター社が表明しているGTAの利用規約上、この行為のみが原因でマネー没収やアカウントがBANを食らう可能性は無いと考えられている(*50)。 ただし、PS PlusやXBOX Liveの方の利用規約にインターネット回線に手を加えることに関する記述があるようなので、このwikiの中ではCS版に限ってはグレーゾーン扱いとし、具体的な作り方については記述しない。 長所 扱い自体は通常の公開セッションなので、ほぼ全てのアクティビティを行える 他人が入って来づらいので各種ビジネスの妨害が入りづらいあくまで入りづらいだけなので100%安全ではない 短所 フリーモードイベントやビジネスバトルといった、発生するのにセッション内に人数が必要なイベントが発生しない 完全な閉鎖セッションという訳ではないので、後から他プレイヤーが入ってくる可能性もあるPC版の場合、一般的に用いられる方法では他プレイヤーの入室を一切妨げないため、最悪の場合作成から数分程度で妨害プレイヤーに入室されることもある。その度に実行すれば安全は確保できるが手間。 他のプレイヤーがいるセッションで売却を完遂すると貰える「高需要ボーナス」が手に入らない 他プレイヤーがいないので、当然どのビジネスをやるにも協力を期待できない 車両取引の売却において追手のNPCが出現する(=商品に傷をつけられ、儲けが大幅に減る可能性が格段に増える) 各種ビジネスの売却や調達において面倒なパターンを引いてしまいセッション変更でやり直す際、せっかく手間をかけて一人になったセッションを手放すことになる何度か公開ソロ状態になると、セッション移動でも公開ソロが維持されることがある。上記の点からするに、不安定なので他プレイヤーとマッチングしないようにしている可能性がある。 長く居座る場合、そのぶん各種物件・ビジネス用施設の維持費がかかる特にお財布に余裕のない初心者の頃に各種ビジネスに手を出す場合はバカにならない額を持っていかれる 公開ソロセッションに入れる状態にするための作業に割と手間がかかる